ஆர்டெக் 3D லோகோStudio19 தொழில்முறை 3D தரவு பிடிப்பு மற்றும் செயலாக்கம்
பயனர் வழிகாட்டிArtec 3D Studio19 தொழில்முறை 3D தரவு பிடிப்பு மற்றும் செயலாக்கம்

அறிமுகம்

ஆர்டெக் ஸ்டுடியோ 19 இல் இரண்டு புதிய அல்காரிதம்கள் சேர்க்கப்பட்டுள்ளன, இது பயனர்கள் புகைப்படங்கள் மற்றும் வீடியோக்களின் தொகுப்புகளிலிருந்து 30 மாடல்களை மறுகட்டமைக்க அனுமதிக்கிறது. இது இந்த அம்சத்தின் பீட்டா பதிப்பாகும். இந்தப் பதிப்பின் மூலம் உருவாக்கப்பட்ட திட்டப்பணிகள் ஆர்டெக் ஸ்டுடியோவின் பழைய பதிப்புகளுடன் இணங்காமல் இருக்கலாம்.
அறிவிப்பு
ஆர்டெக் ஸ்டுடியோ நிறுவிய பின் முதல் இயக்கத்தின் போது நரம்பியல் நெட்வொர்க்குகளை தொகுக்க பரிந்துரைக்கிறது. இந்த படியைத் தவிர்க்க வேண்டாம்.
ஃபோட்டோகிராமெட்ரி அல்காரிதம்களின் வகைகள்
ஆர்டெக் ஸ்டுடியோவில் உள்ள புகைப்பட மறுசீரமைப்பு பைப்லைன் இரண்டு தொடர்ச்சியான s ஆக பிரிக்கப்பட்டுள்ளதுtages:
படி 1. அரிதான புனரமைப்பு: ஆர்டெக் ஸ்டுடியோவில் இறக்குமதி செய்யப்பட்ட புகைப்படங்களின் தொகுப்பைச் செயலாக்க முடியும், இதன் விளைவாக அவற்றை 30 இடத்தில் நிலைநிறுத்த முடியும். வெளியீடு என்பது ஒரு ஸ்பார்ஸ் பாயிண்ட் கிளவுட் ஆப்ஜெக்ட் (பணியிடத்தில் ஸ்பார்ஸ் ரீகஸ்ட்ரக்ஷன் என குறிப்பிடப்படுகிறது), மேலும் செயலாக்கத்திற்கான படங்களின் சீரமைப்பைக் குறிக்கிறது.
படி 2. அடர்த்தியான புனரமைப்பு: இது எஸ்tagஆர்டெக் ஸ்டுடியோவில் பாரம்பரிய முறையில் (செயல்படுத்துவதற்கும் அமைப்பதற்கும்) பயன்படுத்தக்கூடிய முக்கோண கண்ணியை உருவாக்குவதை உள்ளடக்கியது. இரண்டு வகையான அல்காரிதம்கள் உள்ளன:

  1. தனி பொருள் புனரமைப்பு
  2. முழு காட்சி மறுசீரமைப்பு

இரண்டு வழிமுறைகளும் ஒரு கண்ணியை உருவாக்கும், ஆனால் ஒவ்வொன்றும் வெவ்வேறு நோக்கங்களுக்கு ஏற்றது.
வெவ்வேறு நிலைமைகள் மற்றும் பல்வேறு காட்சிகளுக்கு இரண்டு அடர்த்தியான புனரமைப்பு அல்காரிதங்களைப் பயன்படுத்த பரிந்துரைக்கிறோம். சில காட்சிகளை அல்காரிதம் மூலம் செயலாக்க முடியும் என்றாலும், மற்றவை ஒன்றின் மேல் மற்றொன்றால் சிறப்பாகக் கையாளப்படலாம்.
தனி பொருள் புனரமைப்பு
ஒரு கட்டுப்படுத்தி, ஒரு சிலை, ஒரு பேனா அல்லது ஒரு நாற்காலி போன்ற பல்வேறு பொருட்களைக் கையாளுவதற்கு தனி பொருள் மறுசீரமைப்பு மிகவும் பொருத்தமானது. தனித்தனி பொருள் மறுகட்டமைப்பின் தரத்தை மேம்படுத்த, ஒரு சிறப்பு பொருள்-கண்டறிதல் அல்காரிதம் ஒவ்வொரு புகைப்படத்திற்கும் முகமூடிகளை உருவாக்க அனைத்து புகைப்படங்களையும் செயலாக்குகிறது. உகந்த முடிவுகளுக்கு, முழுப் பொருளும் சட்டகத்திற்குள் முழுமையாகப் பிடிக்கப்பட்டு பின்னணியில் இருந்து நன்கு பிரிக்கப்பட்டிருப்பதை உறுதிசெய்யவும். துல்லியமான முகமூடிகளை உருவாக்க மற்றும் சாத்தியமான புனரமைப்பு தோல்விகளைத் தவிர்க்க அல்காரிதத்திற்கு இந்த தெளிவான பிரிப்பு அவசியம்.
முழு காட்சி புனரமைப்பு
இந்த ஃபோட்டோகிராமெட்ரிக் சூழ்நிலையில், பொருளுக்கும் பின்னணிக்கும் இடையே வலுவான பிரிப்பு தேவை இல்லை. உண்மையில், இது முகமூடிகளுடன் அல்லது இல்லாமல் வேலை செய்ய முடியும். வான்வழி அல்லது ட்ரோன் பிடிப்புகள் அல்லது கல், சிலைகள், கட்டிடக்கலை பொருட்கள் போன்ற அம்சம் நிறைந்த காட்சிகளுக்கு இந்த வகை புனரமைப்பு சிறப்பாக செயல்படுகிறது.
தரவு பிடிப்பு

ஆர்டெக் ஸ்டுடியோவின் தற்போதைய பீட்டா பதிப்பில், புகைப்படம் எடுப்பது தொடர்பான பல வரம்புகள் உள்ளன.

  1. ஆர்டெக் ஸ்டுடியோ ஒரே நேரத்தில் பல சென்சார்களால் கைப்பற்றப்பட்ட தரவை ஆதரிக்காது அல்லது மாறி குவிய நீளம் கொண்ட லென்ஸ்கள் மூலம் எடுக்கப்பட்ட தரவை ஆதரிக்காது, எனவே நீங்கள் அனைத்து புகைப்படங்களையும் ஒரே கேமராவில் படம்பிடிப்பதை உறுதிசெய்து, ஃபோகஸ் நிலையானது அல்லது கைமுறையாக அமைக்கப்பட்டு மாறாமல் உள்ளது.
  2. உங்கள் பொருளை நன்கு ஒளிரும் சூழலில் பிடிக்க முயற்சிக்கவும். வலுவான சுற்றுப்புற ஒளியை நோக்கமாகக் கொள்ளுங்கள். பொதுவாக மேகமூட்டமான நாளில் வெளியே படம்பிடிப்பதன் மூலம் சிறந்த ஒளி நிலைகள் அடையப்படுகின்றன.
  3. முழுப் பொருளும் தனித்தனியாக மையமாக இருப்பதை உறுதிசெய்யவும், அதனால் அதன் எந்தப் பகுதியும் மங்கலாகத் தெரியவில்லை. நீங்கள் ஏதேனும் மங்கலைக் கண்டால், காட்சியில் கூடுதல் ஒளியை உட்செலுத்துவது, லென்ஸ் துளையை ஓரளவு மூடுவது அல்லது இரண்டையும் சேர்த்துச் செய்வது நல்லது.
  4. தனித்தனி பொருள் புனரமைப்பிற்குப் பொருத்தமான தரவைப் படமெடுக்கும் போது, ​​ஒவ்வொரு புகைப்படமும் முழுப் பொருளையும் கேமரா ஃபிரேமிற்குள் படம்பிடித்து, பின்புலத்திலிருந்து பிரிக்கப்படுவதை உறுதிசெய்யவும். பின்னணியின் சில பகுதிகள் இன்னும் தெரியும்படி சட்டத்தின் பெரும்பகுதி பொருளால் மூடப்பட்டிருக்கும் சூழ்நிலைகளில் இருந்து விலகி இருங்கள், ஏனெனில் இது ஆப்ஜெக்ட் டிடெக்டரை குழப்பலாம்.
    அல்காரிதத்திற்கான நல்ல புகைப்படங்கள்:Artec 3D Studio19 தொழில்முறை 3D தரவு பிடிப்பு மற்றும் செயலாக்கம் - figபொருள் கண்டுபிடிப்பாளரைக் குழப்பக்கூடிய புகைப்படங்கள்:
    கேமரா சட்டத்தில் உள்ள பல பொருள்கள்Artec 3D Studio19 தொழில்முறை 3D தரவு பிடிப்பு மற்றும் செயலாக்கம் - படம் 1க்ளோசப்கள், பொருளின் ஒரு பகுதியை பின்னணியாகக் கருதும்போதுArtec 3D Studio19 தொழில்முறை 3D தரவு பிடிப்பு மற்றும் செயலாக்கம் - படம் 2Artec 3D Studio19 தொழில்முறை 3D தரவு பிடிப்பு மற்றும் செயலாக்கம் - படம் 3
  5. அதிக சுமை கொண்ட பின்னணி, பின்புலத்தின் ஒரு பகுதியை ஒரு பொருளாகக் கருதும்போதுArtec 3D Studio19 தொழில்முறை 3D தரவு பிடிப்பு மற்றும் செயலாக்கம் - படம் 4
  6. ஒரு காட்சியைப் படமெடுக்கும் போது, ​​மேலே உள்ள புள்ளியை நீங்கள் புறக்கணிக்கலாம் (புள்ளி 4).
  7.  அனைத்து திசைகளிலிருந்தும் உங்கள் பொருளைப் பிடிக்க முயற்சிக்கவும் viewகள். இங்கே ஒரு நல்ல நடைமுறை என்னவென்றால், பொருளைச் சுற்றி ஒரு மெய்நிகர் கோளத்தை கற்பனை செய்து வெவ்வேறு கோணங்களில் இருந்து படங்களை எடுக்க முயற்சிப்பது.Artec 3D Studio19 தொழில்முறை 3D தரவு பிடிப்பு மற்றும் செயலாக்கம் - படம் 5
  8. முழு 3D புனரமைப்பைப் பெற நீங்கள் பொருளை மற்றொரு பக்கத்திற்குத் திருப்பி, பிடிப்பை மீண்டும் செய்யலாம். அப்படியானால், ஒவ்வொரு ஆப்ஜெக்ட் நோக்குநிலையிலிருந்தும் படங்கள் தனித்தனி போட்டோசெட்டாக ஆர்டெக் ஸ்டுடியோவில் இறக்குமதி செய்யப்படுவதை உறுதிசெய்யவும்.
  9. உங்கள் பொருளுக்கு அமைப்பு இல்லை என்றால், பின்னணியில் பல அம்சங்கள் உள்ளதா என்பதை உறுதிப்படுத்தவும்.
  10. தனி பொருள் புனரமைப்புக்கு, நல்ல தரத்தை அடைய 50-150 புகைப்படங்கள் போதுமானது.

புகைப்படங்களை இறக்குமதி செய்து, ஸ்பார்ஸ் ரீகன்ஸ்ட்ரக்ஷனை இயக்கவும்
ஆர்டெக் ஸ்டுடியோவில் போட்டோகிராமெட்ரி தரவை செயலாக்குவதற்கான பொதுவான பைப்லைன் இங்கே உள்ளது. உங்கள் முதல் மறுகட்டமைப்பைச் செய்யும்போது இந்த வழிமுறைகளைப் பின்பற்றலாம்.Artec 3D Studio19 தொழில்முறை 3D தரவு பிடிப்பு மற்றும் செயலாக்கம் - ஸ்பேர்ஸ்பணியிடத்தில் புகைப்படங்கள் அல்லது வீடியோக்களை இறக்குமதி செய்யவும் (படங்கள் அல்லது வீடியோவுடன் கூடிய கோப்புறையை கைவிடுவதன் மூலம் fileகள் அல்லது பயன்படுத்தி File மெனு வழியாக File புகைப்படங்கள் மற்றும் வீடியோக்களை இறக்குமதி செய்யவும்). வீடியோவிற்கு fileமாற்றம்"File"அனைத்து ஆதரிக்கப்படும் வீடியோவிற்கும் இறக்குமதி உரையாடலில் உள்ள வகை" fileகள்”.
பொது குழாய்
அளவிலான குறிப்புகளைச் சேர்க்கவும்
இரண்டு இலக்குகளுக்கு இடையே உள்ள தூரத்தை வரையறுக்கும் அளவுகோல் உங்களிடம் இருந்தால், ஸ்பார்ஸ் புனரமைப்பு அல்காரிதத்தை இயக்கும் முன் ஆர்டெக் ஸ்டுடியோவில் ஒரு அளவிலான பட்டியை உருவாக்க வேண்டும். இலக்குகளைக் கண்டறிவது பொருளின் அசல் பரிமாணங்களை மீண்டும் உருவாக்குவதை சாத்தியமாக்குகிறது.
அளவுகோலைச் சேர்க்க:

  1. ஸ்பார்ஸ் மறுகட்டமைப்பு விருப்பத்தின் வலதுபுறத்தில் உள்ள கியர் ஐகானைக் கிளிக் செய்வதன் மூலம் ஸ்பார்ஸ் மறுகட்டமைப்பு பாப்-அப்பைத் திறக்கவும்.
  2. அளவிடப்பட்ட குறிப்பு பிரிவில் உள்ள மூன்று-புள்ளி ஐகானைக் கிளிக் செய்யவும்.
  3. ஐடிகள் மற்றும் இரண்டு இலக்குகளுக்கு இடையே உள்ள தூரத்தை mm மற்றும் ஒரு அளவுகோலின் பெயரை வரையறுக்கவும்.
  4. இறுதியாக, குறிப்பு சேர் பொத்தானைக் கிளிக் செய்யவும்.

அளவிடப்பட்ட குறிப்பு பிரிவில் கண்டறிதல் இலக்குகள் விருப்பத்தை இயக்க மறக்காதீர்கள்.Artec 3D Studio19 தொழில்முறை 3D தரவு பிடிப்பு மற்றும் செயலாக்கம் - படம் 6ஸ்பார்ஸ் புனரமைப்பு இயக்கவும்
ஸ்பேர்ஸ் ரீகன்ஸ்ட்ரக்ஷன் அல்காரிதம், புகைப்படங்களை விண்வெளியில் அவற்றின் நிலையைத் தீர்மானிப்பதன் மூலம் பதிவு செய்கிறது, இதன் விளைவாக அம்சப் புள்ளிகளின் ஒரு சிறிய புள்ளி மேகம் ஏற்படுகிறது.
ஒரு வீடியோ என்றால் file இறக்குமதி செய்யப்பட்டது, ஆர்டெக் ஸ்டுடியோ அதிலிருந்து பணியிடத்தில் ஒரு புகைப்படத் தொகுப்பை உருவாக்கும். திரைப்படத்திலிருந்து எந்த புகைப்படங்கள் இறக்குமதி செய்யப்படும் என்பதை நீங்கள் பிரேம் வீதத்தைக் குறிப்பிட வேண்டும் file. பணியிடத்தில் இறக்குமதி செய்யப்பட்ட புகைப்படங்களைத் தேர்ந்தெடுத்து, கருவிகள் பேனலில் இருந்து ஸ்பார்ஸ் ரீகண்ட்ரக்ஷன் அல்காரிதத்தை இயக்கவும்.
அடிப்படை அமைப்புகள்

  • பொருள் நோக்குநிலை: பொருள் எதிர்கொள்ளும் திசையை வரையறுக்கிறது, இது கிடைக்கக்கூடிய விருப்பங்களில் ஒன்றைத் தேர்ந்தெடுப்பதன் மூலம் கைமுறையாக சரிசெய்யப்படலாம்.
  • உகந்ததாக்கு: வேகம் அல்லது தரம் ஆகியவற்றிற்கு முன்னுரிமை அளிக்க இரண்டு விருப்பங்களை பரிந்துரைக்கிறது.
  • இலக்குகளைக் கண்டறிதல்: பொருளின் அசல் பரிமாணங்களை பொழுதுபோக்கச் செய்கிறது. அளவிடப்பட்ட குறிப்புகளை எவ்வாறு சேர்ப்பது என்பது பற்றிய கூடுதல் தகவலுக்கு, "அளவிலான குறிப்புகளைச் சேர்" பகுதியைப் பார்க்கவும்.

Artec 3D Studio19 தொழில்முறை 3D தரவு பிடிப்பு மற்றும் செயலாக்கம் - படம் 7மேம்பட்ட அமைப்புகள்

  • பொருளின் நிலை: அதன் பின்னணியுடன் தொடர்புடைய பொருளின் நிலையைக் குறிப்பிடுகிறது.
  • ஃபோட்டோசெட்டுகளுக்கு இடையேயான மாற்றங்கள்: பொருளின் நிலை ஒரு புகைப்படத்தொகுப்பிற்குள் சீராக இருக்கும் போது இந்த விருப்பத்தைப் பயன்படுத்தவும் ஆனால் வெவ்வேறு புகைப்படத்தொகுப்புகளுக்கு இடையில் மாறுபடும்.
  • புகைப்படங்களுக்கிடையேயான மாற்றங்கள்: பொருளின் நிலை அதே போட்டோசெட்டில் மாறும்போது இதைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.
  • எல்லாப் படங்களிலும் ஒரே மாதிரி: எல்லாப் படங்களிலும் பொருளின் நிலை ஒரே மாதிரியாக இருந்தால் இதைத் தேர்வு செய்யவும்.

Max.reprojection பிழை

  • ஃபிரேம்: தனிப்பட்ட பிரேம்கள் அல்லது புகைப்படங்களுக்கு இடையில் பொருந்தக்கூடிய புள்ளிகளுக்கு அதிகபட்ச அனுமதிக்கக்கூடிய விலகலைக் குறிப்பிடுகிறது. ஒரு போட்டோசெட்டில் எவ்வளவு புள்ளி நிலைகள் மாறுபடலாம் என்பதை இது கட்டுப்படுத்துகிறது; மறுபிரதிபலிப்பு பிழை இந்த மதிப்பை மீறினால், நிரல் அத்தகைய சட்டங்களை பொருந்தாததாகக் குறிக்கலாம். இயல்புநிலை மதிப்பு 4.000 px.
  • அம்சம்: வரையறைகள் அல்லது இழைமங்கள் போன்ற பொருளின் அம்சங்களைப் பொருத்துவதற்கான அதிகபட்ச பிழையை அமைக்கிறது; குறைந்த மதிப்புகள் பொருள் விவரங்களின் மிகவும் துல்லியமான மறுகட்டமைப்பிற்கு வழிவகுக்கும். இயல்புநிலை மதிப்பு 4.000 px.
  • அம்ச உணர்திறனை அதிகரிக்கவும்: நுண்ணிய பொருளுக்கு அல்காரிதத்தின் உணர்திறனை மேம்படுத்துகிறது
    அம்சங்கள், புனரமைப்பின் போது சிறிய கூறுகளை மிகவும் துல்லியமாக அடையாளம் காணவும் கணக்கு செய்யவும் அனுமதிக்கிறது. இது மாதிரியின் தரத்தை மேம்படுத்தலாம் ஆனால் செயல்முறையை மெதுவாக்கலாம் அல்லது புகைப்படத் தரத்தில் தேவைகளை அதிகரிக்கலாம்.
    கணக்கீடு முடிந்ததும், பணியிடத்தில் ஒரு ஸ்பார்ஸ் புனரமைப்பு பொருள் தோன்றும். இந்த அரிதான புள்ளி மேகம் வண்ணமயமானது, எனவே உங்கள் பொருளின் பொதுவான வடிவத்தைக் காணலாம்.

அடர்த்தியான புனரமைப்புக்குத் தயாராகுங்கள்
பணியிடத்தில் புதிதாக உருவாக்கப்பட்ட ஸ்பார்ஸ் ரீகன்ஸ்ட்ரக்ஷன் ஆப்ஜெக்ட்டின் மீது இருமுறை கிளிக் செய்து, புனரமைப்புப் பகுதியைச் சரிசெய்ய, பொருளைச் சுற்றியுள்ள க்ராப்பிங் பாக்ஸை மாற்றவும்.
புனரமைப்புப் பகுதியைக் குறுகச் செய்வதால் பயிர் பெட்டி தேவைப்படுகிறது. பொருளின் முக்கிய திசைகளைப் பின்பற்றவும், பொருளை இறுக்கமாக மூடவும், அதே நேரத்தில் பொருளுக்கும் பயிர் பெட்டிக்கும் இடையில் சிறிது இடைவெளியை பராமரிக்கும் வகையில் அதை சீரமைப்பது நல்லது.Artec 3D Studio19 தொழில்முறை 3D தரவு பிடிப்பு மற்றும் செயலாக்கம் - படம் 8முகமூடிகளை ஆய்வு செய்யுங்கள்
முகமூடிகளின் ஆய்வு இரண்டு நிபந்தனைகளின் கீழ் மேற்கொள்ளப்பட வேண்டும்:

  • தனி பொருள் புனரமைப்பு பயன்படுத்தும் போது
  • மோசமான முடிவுகளை நீங்கள் சந்தித்தால் அல்லது கைப்பற்றும் போது எங்கள் வழிகாட்டுதல்களை நீங்கள் பின்பற்றவில்லை என்று சந்தேகித்தால்

குறிப்பு: தனி பொருள் புனரமைப்புக்கு, செயல்முறை முழுவதும் முகமூடிகள் தொடர்ந்து பயன்படுத்தப்படுகின்றன.
கியர் ஐகானை இடது கிளிக் செய்து முகமூடிகளை இயக்குவதன் மூலம் முகமூடிகளை ஆய்வு செய்யவும் view. மாற்றாக, வேகமான வழிசெலுத்தலுக்கு நீங்கள் ஹாட்ஸ்கிகளைப் பயன்படுத்தலாம்:Artec 3D Studio19 தொழில்முறை 3D தரவு பிடிப்பு மற்றும் செயலாக்கம் - படம் 9முகமூடிகள் பொதுவாக சரியானவை என்பதை உறுதிப்படுத்தவும். அவை முற்றிலும் துல்லியமற்றதாக இருந்தால், பயனர்கள் தனி பொருள் மறுகட்டமைப்பிலிருந்து புகைப்படத்தை அணைக்கலாம்.
முழு காட்சி மறுகட்டமைப்பைப் பயன்படுத்த நீங்கள் திட்டமிட்டால், பெரும்பாலான முகமூடிகள் மிகவும் துல்லியமற்றவை என்பதைக் கண்டறிந்தால், இந்த அல்காரிதத்தில் 'மாஸ்க்குகளைப் பயன்படுத்து' தேர்வுப்பெட்டியை முடக்கவும். தனிப்பட்ட முகமூடிகளை கைமுறையாக அணைப்பது தேவையற்றது, ஏனெனில் இது முடிவுகளை மேம்படுத்தாது.

காட்சியின் சிக்கலான தன்மை அல்லது ஸ்கேன் செய்யப்பட்டதற்கு அருகில் தோன்றும் கூடுதல் பொருள்கள் ஆகியவற்றின் காரணமாக ஆப்ஜெக்ட் டிடெக்டர் மையப் பொருளைக் கண்டறியத் தவறுவது சில நேரங்களில் நிகழலாம். இதுபோன்றால், புகைப்படத்தை முழுவதுமாக முடக்கவும். தனி பொருள் புனரமைப்பின் போது முடக்கப்பட்ட புகைப்படங்கள் தவிர்க்கப்படும்.
இதைச் செய்ய, ஒரு புகைப்படத்தைத் தேர்ந்தெடுத்து 'P' விசையை அழுத்தவும் அல்லது படத்தின் சிறுபடத்தின் இடது மூலையில் உள்ள பொத்தானைப் பயன்படுத்தவும்.Artec 3D Studio19 தொழில்முறை 3D தரவு பிடிப்பு மற்றும் செயலாக்கம் - படம் 10ஒரு முகமூடியில் கிராப்பிங் பாக்ஸிற்கு அப்பால் நீட்டிக்கப்படும் ஒரு நிலைப்பாடு அல்லது பொருளின் ஒரு பகுதி இருந்தால், அது அடர்த்தியான புனரமைப்புக்குப் பிறகு கலைப்பொருட்களுக்கு வழிவகுக்கும். இந்த வழக்கில், பொருள் மற்றும் நிலைப்பாடு இரண்டையும் முழுவதுமாக உள்ளடக்கும் வகையில் பயிர் பெட்டியை விரிவாக்க முயற்சிக்கவும்.
அடர்த்தியான மறுகட்டமைப்பை இயக்கவும்
பயன்படுத்தி பணியிடத்திற்கு திரும்பவும் Artec 3D Studio19 Professional 3D Data Capture and Processing - icon பணியிட சாளர தலைப்பில் அம்புக்குறி. இப்போது, ​​ஸ்பார்ஸ் ரீகன்ஸ்ட்ரக்ஷன் ஆப்ஜெக்ட்டைத் தவிர அனைத்தையும் தேர்வுநீக்கவும்.
கருவிகள் பேனலைத் திறந்து, அதன் அமைப்புகள் சாளரத்தைத் திறக்க, அடர்த்தியான மறுகட்டமைப்பு வழிமுறையின் கியர் ஐகானைக் கிளிக் செய்யவும்.
தனி பொருள் மறுகட்டமைப்பை இயக்குகிறது
அதன் பின்னணியில் இருந்து நன்கு பிரிக்கப்பட்ட ஒரு பொருளை மறுகட்டமைக்கும் போது, ​​காட்சி வகை விருப்பத்தை மாற்றுவதன் மூலம் தனி பொருள் மறுகட்டமைப்புக்கு மாறவும். ஒவ்வொரு சட்டகத்துக்குள்ளும் முழுமையாகவும் பின்னணியில் இருந்து வேறுபட்டதாகவும் இருக்கும் வகையில் பொருள் பிடிக்கப்பட வேண்டும்.
இங்கே நீங்கள் பல அளவுருக்களை சரிசெய்யலாம்:Artec 3D Studio19 தொழில்முறை 3D தரவு பிடிப்பு மற்றும் செயலாக்கம் - படம் 11

  • 3D தெளிவுத்திறன்: இயல்பான மற்றும் உயர் விருப்பங்களுக்கு இடையே தேர்வு செய்யவும். பெரும்பாலான சந்தர்ப்பங்களில், இயல்பான விருப்பம் போதுமானதாக இருக்கும். உங்களுக்கு கூடுதல் அளவிலான விவரங்கள் அல்லது பொருளின் மெல்லிய கட்டமைப்புகளை சிறப்பாக புனரமைத்தல் தேவைப்பட்டால், உயர் விருப்பத்தைப் பயன்படுத்தவும். உயர் விருப்பம் இயல்பான விருப்பத்துடன் ஒப்பிடும்போது மிகவும் விரிவான ஆனால் சத்தமில்லாத புனரமைப்புக்கு வழிவகுக்கும் என்பதை நினைவில் கொள்ளவும். கணக்கிடுவதற்கும் அதிக நேரம் எடுக்கும்.
  • ஸ்பேர்ஸ் பாயிண்ட் மேகக்கணியைப் பயன்படுத்தவும்: உதவுவதற்கு பூர்வாங்க வடிவியல் தரவைப் பயன்படுத்துகிறது
    குழிவான பகுதிகளை புனரமைத்தல் மற்றும் தேவையான இடங்களில் துளைகளை வெட்டுதல். இருப்பினும், அதிக பிரதிபலிப்பு பொருள்களுக்கு, மேற்பரப்பில் தேவையற்ற துளைகள் போன்ற கலைப்பொருட்களை அறிமுகப்படுத்தலாம், எனவே இந்த விருப்பத்தை முடக்கி, சிக்கல்கள் ஏற்பட்டால் மறுகட்டமைப்பை மீண்டும் முயற்சிப்பது நல்லது.
  • பொருளை நீர் புகாததாக ஆக்குங்கள்: இயக்கப்பட்டிருக்கும் போது நிரப்பப்பட்ட துளைகள் கொண்ட மாதிரியை உருவாக்குவது அல்லது முடக்கப்பட்டிருக்கும் போது அவற்றைத் திறந்து விடுவது. இந்த விருப்பத்தை இயக்குவது மாதிரி முழுமையாக இணைக்கப்பட்டிருப்பதை உறுதி செய்கிறது.
  • முன் காட்டுview: ஒரு நிகழ்நேர முன் செயல்படுத்துகிறதுview.

முழு காட்சி மறுகட்டமைப்பை இயக்குகிறது
காட்சிகள் அல்லது வரம்பற்ற பெரிய பொருட்களை மறுகட்டமைக்கும் போது, ​​காட்சி வகை விருப்பத்தை மாற்றுவதன் மூலம் முழு காட்சி மறுகட்டமைப்புக்கு மாறவும்.
இங்கே நீங்கள் பல அளவுருக்களை சரிசெய்யலாம்:

  • 3D தீர்மானம்: மென்மையை வரையறுக்கிறது. விளைவாக மேற்பரப்பு.
  • ஆழமான வரைபடத் தீர்மானம்: அடர்த்தியான புனரமைப்பின் போது அதிகபட்ச படத் தீர்மானத்தை வரையறுக்கிறது. அதிக மதிப்புகள் அதிகரித்த செயல்முறை நேர செலவில் உயர் தரத்தை விளைவிக்கிறது.
  • ஆழ வரைபட சுருக்கம்: ஆழமான வரைபடங்களின் இழப்பற்ற சுருக்கத்தை செயல்படுத்துகிறது, இது சுருக்க மற்றும் டிகம்ப்ரஷனுக்கான கூடுதல் செயலாக்க நேரத்தின் காரணமாக கணக்கீடுகளை மெதுவாக்கலாம். இருப்பினும், இது வட்டு இடத்தைப் பயன்படுத்துவதைக் குறைக்கிறது, இது மெதுவான வட்டுகள் (HDD அல்லது பிணைய சேமிப்பு) கொண்ட கணினிகளுக்குப் பயனளிக்கிறது.Artec 3D Studio19 தொழில்முறை 3D தரவு பிடிப்பு மற்றும் செயலாக்கம் - படம் 12
  • முகமூடிகளைப் பயன்படுத்தவும்: மறுகட்டமைப்பின் போது முகமூடிகளைப் பயன்படுத்தலாமா வேண்டாமா என்பதை வரையறுக்கிறது. இது வேகத்தையும் தரத்தையும் பெரிதும் மேம்படுத்தலாம் ஆனால் காட்சிகள் அல்லது வான்வழி ஸ்கேன்களுக்கு முடக்கப்பட்டிருக்க வேண்டும்.

வரம்புகள்

நீங்கள் அறிந்திருக்க வேண்டிய சில வரம்புகள் மற்றும் எச்சரிக்கைகள் இங்கே உள்ளன:

  1. அனைத்து படத்தொகுப்புகளும் ஒரே கேமராவில் எடுக்கப்பட வேண்டும்.
  2. புனரமைப்பின் வேகம் முன்னேற்றத்திற்கான ஒரு பகுதியாகும். இப்போது, ​​ஆர்டெக் ஸ்டுடியோவின் தற்போதைய பதிப்பில் பெரிய தரவுத்தொகுப்புகளை (1000க்கும் மேற்பட்ட புகைப்படங்கள்) செயலாக்க நாங்கள் பரிந்துரைக்கவில்லை.
    2.1 தனி பொருள் புனரமைப்புக்குத் தேவையான நேரம் தரவுத்தொகுப்பில் உள்ள புகைப்படங்களின் எண்ணிக்கையைச் சார்ந்தது அல்ல மேலும் பின்வருவனவற்றைச் சார்ந்தது:
    2.1.1. வீடியோ அட்டை பயன்படுத்தப்பட்டது (நவீன NVIDIA கார்டுகள் தேவை).
    2.1.2. தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட சார்புfile: இயல்பான அல்லது உயர் தெளிவுத்திறன். பிந்தையது 1.5 முதல் 2 மடங்கு மெதுவாக உள்ளது.
    2.2 அடர்த்தியான முழு காட்சி மறுகட்டமைப்புக்கு தேவையான நேரம் பின்வருவனவற்றைச் சார்ந்துள்ளது:
    2.2.1. புகைப்படங்களின் எண்ணிக்கை
    2.2.2. வீடியோ அட்டை, SSD வேகம் மற்றும் உங்கள் கணினியின் CPU
    2.2.3. தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட தீர்மானம்
  3. கிராபிக்ஸ் அட்டை தேவைகள்:
    3.1 நவீன NVIDIA கார்டைப் பயன்படுத்த பரிந்துரைக்கிறோம் (பிற கிராபிக்ஸ் கார்டுகள் ஆதரிக்கப்படவில்லை)
    3.2 குறைந்தபட்சம் 8 ஜிபி வீடியோ ரேம் வைத்திருக்குமாறு நாங்கள் மிகவும் பரிந்துரைக்கிறோம்
    3.3 உங்கள் கிராபிக்ஸ் கார்டு இயக்கிகளைப் புதுப்பிக்க நாங்கள் மிகவும் பரிந்துரைக்கிறோம்
    3.4 தனித்தனி பொருள் புனரமைப்புக்கான நிலையான கால அளவு பொதுவாக இயல்பான தெளிவுத்திறனுடன் செயல்படும் போது 10 முதல் 30 நிமிடங்கள் வரை இருக்கும்.
  4. வட்டு தேவைகள்
    4.1 அடர்த்தியான முழுக் காட்சி மறுகட்டமைப்பின் போது, ​​தரவைச் செயலாக்குவதற்கு நிறைய வட்டு இடம் தேவைப்படுகிறது. தேவையான வட்டு இடத்தின் அளவு புகைப்படங்களின் தீர்மானம் மற்றும் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட தெளிவுத்திறனைப் பொறுத்தது. இந்த பகுதி தோராயமாக - 15 புகைப்படங்களுக்கு 100 ஜிபி வட்டு இடத்தைப் பயன்படுத்துகிறது. ஆர்டெக் ஸ்டுடியோ டெம்ப் கோப்புறை அமைந்துள்ள வட்டில் 100 முதல் 200 ஜிபி வரை இலவச வட்டு இடத்தை வைத்திருப்பது மிகவும் பரிந்துரைக்கப்படுகிறது.
    4.2 நீங்கள் ஒரு கரையை சந்திக்கும் போதெல்லாம்tagஉங்கள் கணினியில் இலவச இடம் உள்ளது, க்ளியர் ஆர்டெக் ஸ்டுடியோ தற்காலிக என்பதைக் கிளிக் செய்வதன் மூலம் சில அறைகளை அழிக்க தயங்க வேண்டாம் fileஅமைப்புகளின் பொதுத் தாவலில் (F10) s பொத்தான்.
    4.3 இருப்பினும், உங்கள் டெம்ப் கோப்புறையை ஆர்டெக் ஸ்டுடியோ அமைப்புகளில் அதிக வேகத்தில் வட்டில் அமைப்பது நல்லது. ample இலவச இடம்.
    டெம்ப் கோப்புறையை அமைக்க, அமைப்புகளைத் (F10) திறந்து புதிய இலக்குக்கு உலாவவும்.

Artec 3D Studio19 தொழில்முறை 3D தரவு பிடிப்பு மற்றும் செயலாக்கம் - படம் 13

ஆர்டெக் 3D லோகோ© 2024 ARTEC EUROPE se rl
4 Rue Lou Hemmer, L-1748 Senningerberg, Luxembourg
www.artec3d.com

ஆவணங்கள் / ஆதாரங்கள்

Artec 3D Studio19 தொழில்முறை 3D தரவு பிடிப்பு மற்றும் செயலாக்கம் [pdf] பயனர் வழிகாட்டி
Studio19 தொழில்முறை 3D தரவு பிடிப்பு மற்றும் செயலாக்கம், Studio19, தொழில்முறை 3D தரவு பிடிப்பு மற்றும் செயலாக்கம், 3D தரவு பிடிப்பு மற்றும் செயலாக்கம், செயலாக்கம்

குறிப்புகள்

கருத்து தெரிவிக்கவும்

உங்கள் மின்னஞ்சல் முகவரி வெளியிடப்படாது. தேவையான புலங்கள் குறிக்கப்பட்டுள்ளன *