WAVES சின்னம்அலைகள் - லீனியர்-ஃபேஸ் மல்டிபேண்ட்
மென்பொருள் ஆடியோ செயலி
பயனர் வழிகாட்டிWAVES LinMB லீனியர் ஃபேஸ் மல்டிபேண்ட் மென்பொருள் ஆடியோ செயலி -

அத்தியாயம் 1 - அறிமுகம்

வேவ்ஸ் லீனியர்-ஃபேஸ் மல்டிபேண்ட் செயலியை அறிமுகப்படுத்துகிறது.
LinMB என்பது C4 மல்டிபேண்ட் பாராமெட்ரிக் செயலியின் உருவான பதிப்பாகும். நீங்கள் C4 ஐப் பற்றி நன்கு அறிந்திருந்தால், லீனியர் ஃபேஸ் மல்டிபேண்ட் மிகவும் ஒத்ததாக இருப்பதைக் காண்பீர்கள், சில உண்மையான திருப்புமுனை கண்டுபிடிப்புகள் மற்றும் தொழில்நுட்பத்தைச் சேர்ப்பதன் மூலம் உயர்ந்த மற்றும் தூய்மையான முடிவுகளைத் தருகிறது.

LinMB உள்ளது

  • 5 தனித்தனி பட்டைகள் ஒவ்வொன்றும் அதன் சொந்த ஆதாயம் மற்றும் ஒவ்வொரு இசைக்குழுவையும் தனித்தனியாக சமப்படுத்துதல், சுருக்குதல், விரிவுபடுத்துதல் அல்லது கட்டுப்படுத்துதல் ஆகியவற்றுக்கான இயக்கவியல்.
  • லீனியர் ஃபேஸ் கிராஸ்ஓவர்கள், பிளவு செயலில் இருக்கும் ஆனால் செயலற்றதாக இருக்கும்போது உண்மையான வெளிப்படைத்தன்மையை அனுமதிக்கும். எந்த வித நிறமும் இல்லாமல் தூய தாமதம் மட்டுமே விளைவு.
  • LinMB ஆனது தானியங்கி மேக்கப் மற்றும் கெயின் டிரிம்க்கான விருப்பங்களுடன் பொருத்தப்பட்டுள்ளது.
  • அடாப்டிவ் த்ரெஷோல்ட் நடத்தை மிகவும் பயனுள்ள மற்றும் வெளிப்படையான மல்டிபேண்ட் டைனமிக்ஸ் செயலாக்கத்தை அடைகிறது.
  •  LinMB ஆனது வேவ்ஸின் தனித்துவமான DynamicLine™ டிஸ்ப்ளே மூலம் விருது பெற்ற C4 இன் காட்சி இடைமுகத்தைக் கொண்டுள்ளது, இது ஈக்யூ வரைபடக் காட்சியாக உண்மையான ஆதாய மாற்றத்தைக் காட்டுகிறது.

இசையின் எந்த ஒலி மற்றும் வகையையும் மாஸ்டரிங் செய்யும் போது, ​​மிகவும் கோரும் மற்றும் முக்கியமான தேவைகளுக்கு பதிலளிக்க, அலைகள் LinMB ஐ உருவாக்கியது.
வேவ்ஸ் மாஸ்டர்ஸ் தொகுப்பு மாஸ்டரிங் செய்வதற்கான தூய்மையான தரமான கருவிகளை வழங்குவதில் கவனம் செலுத்துகிறது, இது மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும் பல பயன்பாடுகள் உள்ளன, அதாவது குரல் செயலாக்கம், ஒலிபரப்பு செயலாக்கம், ஒலி குறைப்பு, டிராக் ஸ்ட்ரிப்.
LinMB ஆனது 70ms (3072 வினாடிகள்) நிலையான தாமதம் அல்லது நிலையான தாமதத்தைக் கொண்டுள்ளதுamp44.1-48kHz இல்). லீனியர் ஃபேஸ் கிராஸ்ஓவருக்குத் தேவைப்படும் தீவிர கணக்கீடுகளின் காரணமாக, TDM மற்றும் Native இரண்டிலும் இந்த வேலையை நிகழ்நேரத்தில் வைத்திருப்பது மிகவும் சாதனையாகும்.
MAC இல் Altivec மற்றும் x86 வகை செயலிகளில் SIMD போன்ற Co செயலிகளைப் பயன்படுத்தி குறிப்பிட்ட CPU களின் செயல்திறனை மேம்படுத்துவதற்கு அதிக முயற்சி எடுக்கப்பட்டது.
அதிக s செயலாக்கம்amp96kHz போன்ற le விகிதம் நிச்சயமாக 48kHz ஐ விட அதிக CPU தேவைப்படும்.

மல்டிபேண்ட் டைனமிக்ஸ்
மல்டிபேண்ட் டைனமிக்ஸ் செயலாக்கத்தில் வைட்-பேண்ட் சிக்னலை தனித்தனி பட்டைகளாகப் பிரிக்கிறோம். ஒவ்வொரு இசைக்குழுவும் விரும்பிய டைனமிக் ஆதாய சரிசெய்தல் அல்லது நிலையான ஆதாயத்தைப் பயன்படுத்த அதன் பிரத்யேக இயக்கவியல் செயலிக்கு அனுப்பப்படுகிறது. சிக்னலைப் பிரிப்பது பின்வரும் பல முக்கிய விளைவுகளை ஏற்படுத்துகிறது:

  • இசைக்குழுக்களுக்கு இடையே உள்ள மாடுலேஷன்களை நீக்குகிறது.
  • வெவ்வேறு அதிர்வெண் பட்டைகள் இடையே ஆதாய சவாரி நீக்குகிறது.
  • ஒவ்வொரு இசைக்குழுவின் தாக்குதலையும், அந்த இசைக்குழுவில் உள்ள அதிர்வெண்களுக்கு அளவிடப்பட்ட வெளியீட்டு நேரங்களையும் அமைக்க அனுமதிக்கிறது.
  • ஒவ்வொரு குழுவிற்கும் வெவ்வேறு செயல்பாடுகளை (சுருக்க, விரிவாக்கம், ஈக்யூ) அமைக்க அனுமதிக்கிறது.

உதாரணமாகample, குறைந்த அதிர்வெண்களை நீண்ட தாக்குதல் வெளியீட்டு மதிப்புகளுடன் சுருக்கவும், அதே நேரத்தில் குறுகியவற்றுடன் இடைப்பட்ட வரம்பை விரிவுபடுத்தவும், DeEss ஹை-மிட்களை மிக வேகமாக தாக்கி வெளியிடவும் மற்றும் சூப்பர் ஹை அதிர்வெண்களை எந்த இயக்கவியல் இல்லாமல் அதிகரிக்கவும் முடியும்.
முழு அளவிலான கலவையின் இயக்கவியலைக் கையாளும் போது மல்டிபேண்ட் சாதனங்கள் குறிப்பாக எளிதாக இருக்கும். ஒரு சிம்போனிக் இசைக்குழுவிலும், ராக் அன் ரோல் இசைக்குழுவிலும் வெவ்வேறு கருவிகள் வெவ்வேறு அதிர்வெண் வரம்புகளில் ஆதிக்கம் செலுத்துகின்றன. அதிக அதிர்வெண்கள் மேலே சவாரி செய்யும் போது பல நேரங்களில் குறைந்த வரம்பு முழு மாறும் பதிலையும் ஆதிக்கம் செலுத்துகிறது. விரும்பிய சமநிலையை அடைவது மிக்சர் அல்லது இசையமைப்பாளரின் வேலை என்றாலும், மாஸ்டரிங் இன்ஜினியர்கள் பெரும்பாலும் கலப்பு மூலத்தின் இயக்கவியல் பற்றி ஏதாவது செய்ய வேண்டும் என்று கருதுகின்றனர். இது இன்னும் கூடுதலாகவோ அல்லது உண்மையில் அதன் தரத்தை மேம்படுத்தவோ அல்லது போட்டி நிலைக்கு முடிந்தவரை சத்தமாக, முடிந்தவரை சிறிய சீரழிவுகளுடன் இருக்கலாம்.

லீனியர் ஃபேஸ் எக்ஸ்ஓவர்ஸ்
LinMB செயலில் இருந்தாலும் செயலற்ற நிலையில் இருக்கும்போது, ​​அது ஒரு குறிப்பிட்ட அளவு தாமதத்தை மட்டுமே அளிக்கிறது.
வெளியீடு 24பிட் சுத்தமானது மற்றும் மூலத்திற்கு உண்மை.
ஒரு சிக்னலைப் பிரிக்க Xovers ஐப் பயன்படுத்தும்போது, ​​அவை உள்ளீட்டு சிக்னலை பட்டைகளுக்குப் பிரித்து மற்ற அனைத்தையும் தொடாமல் விட்டுவிடுகின்றன என்று நினைக்க விரும்புகிறோம். உண்மை என்னவென்றால், எந்த ஒரு சாதாரண அனலாக் அல்லது டிஜிட்டல் Xover வெவ்வேறு அதிர்வெண்களுக்கு வெவ்வேறு அளவு கட்ட மாற்றம் அல்லது தாமதத்தை அறிமுகப்படுத்துகிறது. மேலும் மாறும் ஆதாய மாற்றங்கள் Xovers அறிமுகப்படுத்திய கட்ட மாற்றத்தின் மேலும் பண்பேற்றத்தை ஏற்படுத்தும். இந்த நிகழ்வு C4 இன் கட்ட ஈடுசெய்யப்பட்ட Xovers இல் சிகிச்சையளிக்கப்பட்டது, ஆனால் Xovers மூலம் ஏற்பட்ட ஆரம்ப கட்ட மாற்றம் இன்னும் C4 இல் தெளிவாக உள்ளது மற்றும் அதன் வெளியீட்டில் அனைத்து அதிர்வெண்களும் மூலத்திற்கு சமம் Amplitude ஆனால் கட்டத்தில் இல்லை.
முடிந்தவரை மூல ஒருமைப்பாட்டை அடைவது முக்கியம் எனில், LinMB நீண்ட தூரம் சென்று சிக்னலை 5 பேண்டுகளாகப் பிரித்து, ஒவ்வொரு பேண்டுகளுக்கும் வெவ்வேறு இயக்கவியல் செயலாக்கத்தைப் பயன்படுத்துவதற்கான 24பிட் சுத்தமான தொடக்கப் புள்ளியைப் பராமரிக்கிறது.
லீனியர் ஃபேஸிலிருந்து பயனடையும் முக்கிய ஒலி நிகழ்வுகள் டிரான்சியன்ட்ஸ் ஆகும்.
டிரான்சியன்ட்கள் பரந்த அளவிலான அதிர்வெண்களைக் கொண்டிருக்கின்றன, மேலும் அவை சரியான நேரத்தில் "உள்ளூர்மயமாக்கப்பட்டவை". வெவ்வேறு அதிர்வெண்களுக்கு கட்டத்தை வித்தியாசமாக மாற்றும் நேரியல் அல்லாத கட்ட வடிப்பான் நீண்ட காலத்திற்கு நிலையற்றதை "ஸ்மியர்" செய்யும். லீனியர் ஃபேஸ் ஈக்யூ, அவற்றின் முழு கூர்மையையும் பராமரிக்கும் டிரான்சியன்ட்களைக் கடந்து செல்லும்.

அடாப்டிவ் த்ரெஷோல்ட்ஸ் மற்றும் டி-மாஸ்கிங்
ஒரு மென்மையான ஒலி மற்றும் உரத்த ஒலி ஒரே நேரத்தில் நிகழும்போது, ​​உரத்த ஒலி மென்மையான ஒலியின் மீது சில மறைக்கும் விளைவைக் கொண்டுள்ளது. மாஸ்கிங்கின் ஆராய்ச்சி, மேல்நோக்கி பரவும் முகமூடியை வெளிப்படுத்தியது, அங்கு உரத்த குறைந்த அதிர்வெண் ஒலிகள் அதிக அதிர்வெண் ஒலிகளை மறைக்கின்றன. லீனியர் மல்டிபேண்ட் ஒவ்வொரு இசைக்குழுவும் அதன் "மாஸ்கர்" இசைக்குழுவில் உள்ள ஆற்றலுக்கு உணர்திறன் கொண்டதாக இருக்க ஒரு வழியை வழங்குகிறது. மாஸ்கர் பேண்டில் ஆற்றல் அதிகமாக இருக்கும் போது, ​​இசைக்குழுவின் நுழைவாயில் குறைந்த அட்டென்யுவேஷனை அறிமுகப்படுத்தி, முகமூடியை ஈடுசெய்யும், ஒவ்வொரு இசைக்குழுவிலும் உள்ள ஒலியை முடிந்தவரை சத்தமாகவும் தெளிவாகவும் வெளிவர அனுமதிக்கும். இந்த டி-மாஸ்கிங் நடத்தையை அறிமுகப்படுத்திய முதல் செயலி லீனியர் மல்டிபேண்ட் ஆகும், இதை நீங்கள் படிக்கலாம்.
இந்த வழிகாட்டியின் அத்தியாயம் 3 இல் மேலும்.

அத்தியாயம் 2 - அடிப்படை செயல்பாடு.
தி வேவ்ஸ் லீனியர் ஃபேஸ் மல்டிபேண்ட்ஸ் கண்ட்ரோல் க்ரூப்ஸ் –
கிராஸ்ஓவர் அதிர்வெண்கள் -

WAVES LinMB லீனியர் ஃபேஸ் மல்டிபேண்ட் மென்பொருள் ஆடியோ செயலி - அதிர்வெண்கள்

4 Xover அதிர்வெண்கள் அவற்றின் வரைபட மார்க்கரைப் பிடித்து அல்லது உரை பொத்தானைப் பயன்படுத்தி நேரடியாக வரைபடத்தின் கீழ் அமைக்கப்படுகின்றன. வைட்பேண்ட் சிக்னல் 5 தனித்தனி பட்டைகளாகப் பிரிக்கப்படும் வெட்டு அதிர்வெண்களை இவை வரையறுக்கின்றன.

தனிப்பட்ட இசைக்குழு கட்டுப்பாடுகள் -

WAVES LinMB லீனியர் ஃபேஸ் மல்டிபேண்ட் மென்பொருள் ஆடியோ செயலி - கட்டுப்பாடுகள்

அலைகள் LINMB இன் ஒவ்வொரு இசைக்குழுவும் 5 அனுசரிப்பு இயக்கவியல் அமைப்புகளைக் கொண்டுள்ளது.
த்ரெஷோல்ட், ஆதாயம், வரம்பு, தாக்குதல், வெளியீடு, தனி மற்றும் பைபாஸ். இவை பெரும்பாலான டைனமிக்ஸ் செயலிகளில் இதேபோல் செயல்படுகின்றன ஆனால் இந்த செயலியில் அவை 5 பேண்டுகளில் ஒன்றின் இயக்கவியலை பாதிக்கிறது. வரம்பு அறிமுகமில்லாததாகத் தோன்றலாம் மற்றும் அடிப்படையில் இது நன்கு அறியப்பட்ட விகிதத்தின் இடத்தில் உள்ளது, ஆனால் இது ஆதாய சரிசெய்தலின் தீவிரம் மற்றும் ஆதாய சரிசெய்தலின் வரம்பு இரண்டையும் வரையறுக்கிறது. அடுத்த அத்தியாயத்தில் மேலும் படிக்கவும்.

உலகளாவிய அமைப்புக் கட்டுப்பாடுகள் –

WAVES LinMB லீனியர் ஃபேஸ் மல்டிபேண்ட் மென்பொருள் ஆடியோ செயலி - அமைப்புகள் கட்டுப்பாடுகள்

குளோபல் பிரிவில் நீங்கள் முதன்மைக் கட்டுப்பாடுகளைக் காணலாம், அவை அனைத்து இசைக்குழுக் கட்டுப்பாடுகளையும் ஒரே நேரத்தில் நகர்த்துவதற்கான கும்பல் கட்டுப்பாடுகளாகும்.

WAVES LinMB லீனியர் ஃபேஸ் மல்டிபேண்ட் மென்பொருள் ஆடியோ செயலி - செயலி வெளியீடு

ஒட்டுமொத்த செயலி வெளியீட்டில் மற்ற ஒப்பந்தம் - ஆதாயம், டிரிம் மற்றும் டிதர்.
ஒப்பனை கட்டுப்பாடு கைமுறை பயன்முறை மற்றும் தானியங்கு ஒப்பனைக்கு இடையே தேர்வு செய்ய அனுமதிக்கிறது.
இறுதியாக 4 பொதுவான சுருக்க நடத்தை கட்டுப்பாடுகள் உள்ளன - அடாப்டிவ் (அடுத்த அத்தியாயத்தில் மேலும் விளக்கப்பட்டுள்ளது), வெளியீடு - அலைகளுக்கு இடையே தேர்ந்தெடு ARC - கைமுறையாக அமைக்கப்பட்ட வெளியீட்டிற்கு தானியங்கு வெளியீட்டு கட்டுப்பாடு. நடத்தை - ஆப்டோ அல்லது எலக்ட்ரோ முறைகள் வெளியீட்டின் தன்மையை பாதிக்கின்றன. முழங்கால் - மென்மையான அல்லது கடினமான முழங்கால் அல்லது இடையில் ஏதேனும் மதிப்பு.

விரைவு ஆரம்பம்
தொடங்குவதற்கு, Waves தொழிற்சாலை முன்னமைவுகளின் தேர்வை வழங்குகிறது. இவை பெரும்பாலும் மல்டிபேண்ட் டைனமிக்ஸைப் பயன்படுத்துவதற்கான நல்ல தொடக்கப் புள்ளிகளாகச் செயல்படும். இது எஃபெக்ட்ஸ் செயலி அல்ல என்பதால், உண்மையான அமைப்புகள் நிரல் சார்ந்ததாக இருக்க வேண்டும் மற்றும் பெரும்பாலான மாஸ்டரிங் பொறியாளர்கள் செயலியை கைமுறையாக அமைக்க விரும்புகிறார்கள் மற்றும் ஆயத்த அமைப்புகளில் தங்கியிருக்க மாட்டார்கள். செயலி இயல்புநிலைகள் மற்றும் முன்னமைவுகள் டைம் கான்ஸ்டன்ட்ஸ் தாக்குதலின் நல்ல அளவீட்டை வழங்குகின்றன, அவற்றின் பேண்டின் அலைநீளத்துடன் தொடர்புடைய வெளியீடுகள் குறைந்த பட்டைகளுக்கு மெதுவான அமைப்புகளையும் அதிக வேகமான மதிப்புகளையும் வழங்குகிறது. சாத்தியமான முறைகள் மற்றும் வெவ்வேறு சேர்க்கைகளின் சில காட்சிப் பெட்டிகளை வழங்க பிற கட்டுப்பாடுகள் முன்னமைவுகளில் அமைக்கப்பட்டுள்ளன.

  • செயலி இயல்புநிலைகளைப் பயன்படுத்தி தொடங்கவும்.
  • மூலம் இசையை இயக்கவும்.
  • பொது மல்டிபேண்ட் கம்ப்ரஷனுக்கு முதலில் மாஸ்டர் ரேஞ்ச் கட்டுப்பாட்டை கீழ்நோக்கி இழுப்பதன் மூலம் அனைத்து பேண்டுகளிலும் வரம்பை –6dBக்கு அமைக்கவும். ஆதாய சரிசெய்தல் அட்டென்யூயேஷன் அல்லது கம்ப்ரஷன் ஆக இருக்கும் என்பதையும், அதிகபட்ச அட்டென்யூவேஷன் 6dB குறைப்பைத் தாண்டாமல் இருப்பதையும் இது உறுதி செய்யும்.
  • இப்போது உங்கள் பெயரளவிலான பேண்ட் வரம்புகளை அமைக்கவும். பெயரளவு வரம்பை உச்ச மதிப்பிற்கு அமைக்க ஒவ்வொரு பேண்டிலும் உள்ள உச்ச ஆற்றலைப் பயன்படுத்தவும்.
  • இப்போது நீங்கள் பொதுவான சுருக்கத்தை அமைக்க முதன்மை நுழைவாயிலை கீழே இழுக்கலாம். பெயரளவிலான வரம்புகளை அமைத்த பிறகு தானியங்கு ஒப்பனையில் ஈடுபட நீங்கள் தேர்வு செய்யலாம், மேலும் இந்த வழியில் மேலும் த்ரெஷோல்ட் கையாளுதல் ஒப்பீட்டளவில் ஒலியைப் பாதுகாக்கும், மேலும் சத்தத்தில் ஏற்படும் மாற்றத்தை அழுத்துவதைக் கேட்கலாம்.
  • "பிளாட்" சமன்பாடு பற்றிய உங்கள் யோசனையை திருப்திப்படுத்த அல்லது தகுதிபெற, ஒரு இசைக்குழுவின் ஆதாயங்களைச் சரிசெய்யவும்.
  • முழு நிரலையும் அல்லது குறைந்த பட்சம் அதிக சத்தமாக உள்ள பத்திகளையாவது இயக்கி, டிரிம் பட்டனை அழுத்தி மேக்அப் செய்து உலகளாவிய அவுட்புட் ஆதாயத்தை முழு அளவில் வாங்குங்கள்.

லீனியர் மல்டிபேண்டில் தேர்ச்சி பெறுவதற்கு இந்த விரைவு தொடக்க வழக்கம் கோல்டன் ரெசிபி அல்ல என்பதை நினைவில் கொள்ளவும், இருப்பினும் இது மல்டிபேண்டிற்கு புதிய பயனர்கள் பரிந்துரைக்கப்பட்ட பணிப்பாய்வுகளைப் பின்பற்ற அனுமதிக்கும் பொதுவான வகை நடைமுறையை வழங்குகிறது. இந்த முன்னாள்ampலீ லீனியர் மல்டிபேண்ட் மூலம் சாத்தியக்கூறுகளின் மேற்பரப்பை மட்டுமே கீறுகிறது மற்றும் பணிப்பாய்வு முறையில் தாக்கங்களை ஏற்படுத்தக்கூடிய கூடுதல் விருப்பத்தேர்வு மேம்பட்ட அம்சங்கள் உள்ளன. சில சிறப்பு மேம்பட்ட அம்சங்களைப் பற்றி அறிய இந்த வழிகாட்டியில் படிக்கவும்.
தனித்தனி அதிர்வெண் பட்டைகளை பிரிக்க இந்த செயல்முறை பயன்படுத்தப்படும் போது, ​​​​அது முழு வைட்பேண்ட் ஒலியையும் பாதிக்கிறது என்பதை பொதுவாக நினைவில் கொள்வது அவசியம். ஒவ்வொரு இசைக்குழுவையும் தனித்தனியாகப் பயன்படுத்துவதும், அதன் சுருக்கத்தை தனிப்பாடலாகப் பயன்படுத்துவதும், பின்னர் முழுவதையும் கேட்பதும் ஒரு பணிப்பாய்வு என பலனளிக்காது.
அதிர்வெண் பகுப்பாய்விகள் நீங்கள் கேட்பதை சரிபார்க்க அல்லது வெளிப்படுத்த காட்சி கருத்துக்களைப் பெற பயன்படுத்தலாம், ஆனால் காதுகளைப் பயன்படுத்துவதும், விமர்சனக் குறிப்புக்காக நல்ல கேட்கும் சூழலில் வேலை செய்வதும் மிக முக்கியமானது.
பயிற்சி சரியானதாக்கும்!
இந்த கருவி பல விருப்பங்களை வழங்குகிறது. சிறந்த முடிவுகளுக்கு நேரத்தைச் சேமிக்க உதவும் மறுமலர்ச்சிக் கருவிகள் அல்ல. இது மிகவும் நெகிழ்வான, தீவிர தொழில்முறை, தூய்மையான தரமான கருவி.

அத்தியாயம் 3 - சமையல்காரரின் சிறப்புகள்

அடாப்டிவ் த்ரெஷோல்ட்ஸ் மற்றும் டி-மாஸ்கிங்.
மென்மையான ஒலிகளில் உரத்த ஒலிகளின் விளைவு பல தசாப்தங்களாக ஆராய்ச்சி செய்யப்பட்டுள்ளது. முகமூடிக்கு பல வகைப்பாடுகள் உள்ளன மற்றும் மிகவும் பயனுள்ள முகமூடியானது காலப்போக்கில் முன்னோக்கி மற்றும் அதிர்வெண்ணில் மேல்நோக்கி கருதப்படுகிறது. சத்தமாக குறைந்த அதிர்வெண்கள் அதிக மென்மையான அதிர்வெண்களை நாம் உணரும் விதத்தை பாதிக்கின்றன.
உரத்த குறைந்த அதிர்வெண் அதிக அதிர்வெண்களை மறைக்கிறது. LinMB இல், ஒவ்வொரு இசைக்குழுவையும் அதன் மேலே உள்ள இசைக்குழுவின் முகமூடியாகக் கருதலாம், எனவே ஒரு குறிப்பிட்ட இசைக்குழுவில் ஒலி மிகவும் சத்தமாக இருக்கும்போது அது மேலே உள்ள இசைக்குழுவில் உள்ள ஒலிக்கு சில மறைக்கும் விளைவை ஏற்படுத்தும். இதை நிவர்த்தி செய்ய, முகமூடி அணிந்த இசைக்குழுவின் நுழைவாயிலுக்கு ஒரு சிறிய லிப்டை அறிமுகப்படுத்தலாம், இதன் விளைவாக அது குறைந்த அட்டன்யூவேஷன் மற்றும் சற்று சத்தமாக அல்லது முகமூடியைக் குறைக்கும்.
The Linear Phase MultiBand processor lets each band be sensitive to the energy in the band below it. The “Adaptive” control is a continuous scale of sensitivity to the Masker scaled in dB’s. –inf. Adaptive = off, this means no sensitivity and the threshold is absolute regardless of what’s happening in the lower band. When increasing the value the band will become more and more sensitive to the energy in the band below it, The energy ranges from –80dB tp +12. We call 0.0dB Fully Adaptive and values above it are Hyper Adaptive.
மாஸ்கர் பேண்டில் ஆற்றல் அதிகமாக இருக்கும் போது, ​​வாசலில் உயர்த்தப்படும். கீழ் பேண்டில் உள்ள ஆற்றல் வீழ்ச்சியடையும் போது, ​​விவரம் வெளிப்படும், த்ரெஷோல்ட் மீண்டும் கீழே செல்கிறது மற்றும் பலவீனம் இயல்பு நிலைக்கு திரும்பும். மேலும் குறைந்த பட்டைகள் அதிக ஆற்றலுடன் இருக்கும் போதெல்லாம் உயர் பட்டைகளுக்கு சுருக்கத்தின் நுட்பமான பொது தளர்ச்சியை ஏற்படுத்தும் ஒரு சங்கிலி எதிர்வினை உள்ளது.
லீனியர் மல்டிபேண்டின் ஒவ்வொரு இசைக்குழுவும் அதன் சொந்த சுருக்க அமைப்புகளைக் கொண்டுள்ளது. இல்ample ஒரு பாடல் ஒரு தனிக் குரலில் தொடங்குகிறது, பின்னர் பிளேபேக் வந்து படம் மாறுகிறது. குரலின் "இருப்பு" அதிர்வெண்கள் குரலின் குறைந்த "சூடான" டோன்களை விட அதிக முக்கியத்துவம் பெறுகின்றன, எனவே வெப்பத்தை மீண்டும் பெற, பிளேபேக் தொடங்கும் போது அதைக் குறைவாகக் குறைக்க விரும்புகிறோம்.
இது ஒரு மேக்ரோ முன்னாள்ampஒரு பிட் ஆட்டோமேஷன் மூலம் எளிதில் சிகிச்சையளிக்க முடியும், ஆனால் கான்செப்ட்டில் மாஸ்க்கிங் நிரல் முழுவதும் மைக்ரோ அளவில் நடக்கிறது. உதாரணமாகample a staccato bass line முகமூடிகள் மற்றும் மேனுவல் ரைடிங் நடைமுறையில் இல்லாத அளவில் அதிக இசைக்குழுவின் ஒலியை வெளிப்படுத்துகிறது. தகவமைப்பு நடத்தை நடைமுறை பதில்.
அடாப்டிவ் டி-மாஸ்கிங் நடத்தை கிட்டத்தட்ட எல்லா பயனர்களுக்கும் புதியது, மேலும் சிலர் இது தேவையற்றது என்று நினைக்கலாம். இருப்பினும், இது சுவாரஸ்யமானது, பயனுள்ளது மற்றும் முயற்சிக்க வேண்டியது.
மற்றவர்களுக்கு இது பயனுள்ளதாக இருக்கும், ஆனால் நீங்கள் வசதியாக இருப்பதற்கு முன்பு இது சில பயிற்சிகளுக்கு அழைப்பு விடுக்கலாம். விருப்பமாக, அவர்கள் நீங்கள் வேலை செய்யும் முறையை மாற்றலாம்.
முதல் படியாக, உங்களுக்கு நன்றாகத் தெரிந்த பொருளின் மீது தயாராக உள்ள அமைப்புகளில் தகவமைப்பு நடத்தையைச் சேர்க்க முயற்சிக்கவும். இந்த அமைப்பில் அடாப்டிவ் கட்டுப்பாட்டை –0dB க்கு அமைக்கவும், நீங்கள் மிகவும் தகவமைப்பு நடத்தையைப் பெறுவீர்கள். கொஞ்சம் A > B கேட்கும் சோதனை செய்யுங்கள். வெவ்வேறு ஸ்பெக்ட்ரல் டைனமிக் இயல்பைக் கொண்ட பத்திகளுக்கு சிறப்பு கவனம் செலுத்த முயற்சிக்கவும், மேலும் தகவமைப்பு நடத்தை அவர்களுக்கு எவ்வாறு பதிலளிக்கிறது என்பதைக் கேட்கவும், இயக்கவியலுக்கு மிகவும் ஆற்றல்மிக்க அணுகுமுறையைச் சேர்க்கவும். இந்த முன்னாள்ample சற்றே தீவிரமானது மற்றும் நுட்பமான அடாப்டிவ் டி-மாஸ்கிங்கிற்கு –12 dB சுற்றி அமைப்புகளை முயற்சிக்க பரிந்துரைக்கப்படுகிறது. முதல் 4 "அடாப்டிவ்" பேண்டுகளின் ஒட்டுமொத்த வாசலைக் குறைப்பது சுவாரஸ்யமாக இருக்கலாம், அவற்றின் வாசல்கள் பலவற்றைத் தேர்ந்தெடுத்து, கூடுதல் தளர்வை ஈடுகட்ட அவற்றைக் கீழே இழுத்து, அவை வெளிப்படும் போது அவை இறுக்கமாகவும், முகமூடியின் போது தளர்வாகவும் இருக்கும். .
ஆட்டோ மேக்கப்
சுருக்கத்தைப் பயன்படுத்தும்போது வாசலைச் சரிசெய்தல் சத்தத்தைக் குறைக்கிறது.
உண்மையில் பெரும்பாலான கம்ப்ரசர்களில் ஒட்டுமொத்த ஆதாயக் குறைப்பைக் கேட்கலாம் மற்றும் இழந்த சத்தத்தை மீண்டும் பெற மேக்கப் ஆதாயத்தைப் பயன்படுத்தலாம்.
வைட்பேண்ட் கம்ப்ரசர்களில், ஆட்டோ மேக்கப் மிகவும் எளிமையானதாக இருப்பதைக் காண்கிறோம்.
தானாக ஒப்பனையானது த்ரெஷோல்டின் தலைகீழ் மதிப்பால் அதிகரிக்கும் அல்லது சில சமயங்களில் த்ரெஷோல்ட் சார்ந்த ஒப்பனை "வரம்பில்" இருக்கும், அது முழங்கால் மற்றும் விகிதத்திற்கும் கூட காரணமாகும். MultiBand இல் மற்ற பரிசீலனைகள் உள்ளன. பட்டைகளின் ஆற்றலானது மற்ற பட்டைகளின் ஆற்றலுடன் சுருக்கப்படும், எனவே சுருக்கப்பட்ட வைட்பேண்ட் சிக்னலில் தனித்த இசைக்குழுவின் ஆற்றலின் பகுதியை கணிப்பது கடினம்.
LinMB இல் உள்ள ஆட்டோ மேக்கப், த்ரெஷோல்ட், ரேஞ்ச் மற்றும் முழங்கால் ஆகியவற்றைக் கணக்கிடுவதில் ஓரளவு ஒத்திருக்கிறது. வைட் பேண்டில் சப்தத்தை மேலும் அதிகரிக்க ஹெட்ரூமைப் பயன்படுத்துவோம். MultiBand கேஸில், சிறந்த a/b ஒப்பீட்டிற்காக பொது நிலை நிலைத்தன்மையை பராமரிக்க உதவும் வகையில் இது வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. வைட்பேண்ட் கம்ப்ரசரில் ஒட்டுமொத்த நிலை LinMB இல் குறைக்கப்படும் போது மற்றவற்றுடன் ஒப்பிடும்போது ஒரு குறிப்பிட்ட இசைக்குழுவின் ஆதாயம் மட்டுமே குறைக்கப்படும். இழந்த சத்தத்தைக் கேட்பது மிகவும் எளிதானது, பின்னர் உண்மையான சுருக்கமானது ஆட்டோ மேக்கப்புடன் பணிபுரியும் பேண்டுகளின் நிலை ஒரே மாதிரியாக இருக்கும், மேலும் அந்த இசைக்குழுவின் இயக்கவியல் செயல்முறையின் ஒலியில் நீங்கள் சிறப்பாக கவனம் செலுத்தலாம். ஒரு பேண்ட் சுருக்கத்தை சரியாக ஒலிக்க உதவும் வகையில், ஆட்டோ மேக்கப்பை ஒரு வேலை பயன்முறையாகப் பயன்படுத்த நீங்கள் தேர்வு செய்யலாம், பின்னர் அதன் மேல் ஒரு பேண்ட் ஆதாயத்தைப் பயன்படுத்துங்கள். தானியங்கு ஒப்பனையை நீக்கும் போது அதன் விளைவு ஒவ்வொரு இசைக்குழு ஆதாயத்திற்கும் புதுப்பிக்கப்படும். முதலில் ஒவ்வொரு பேண்டிலும் உள்ள உச்ச ஆற்றலுக்கு ஒரு இசைக்குழுவிற்கு பெயரளவு வரம்புகளை அமைக்க பரிந்துரைக்கப்படுகிறது. பின்னர் தானாக மேக்கப்பில் ஈடுபட்டு, விரும்பிய இயக்கவியலைச் சரிசெய்யவும்.
ஆட்டோ மேக்கப் ஒரு பேண்ட் ஆதாயக் கட்டுப்பாட்டில் தலையிடாது. மேலும் இது கிளிப்பிங் ப்ரூஃப் செய்ய முடியாது மற்றும் ஒட்டுமொத்த வெளியீட்டு ஆதாயம் உச்சத்திற்கும் முழு அளவிற்கும் இடையே உள்ள விளிம்பை குறைக்க உதவும்.
வேவ்ஸ் ஆர்க்™ - ஆட்டோ ரிலீஸ் கண்ட்ரோல்
அலைகள் ARC ஆனது அலைகள் மறுமலர்ச்சி அமுக்கியில் வடிவமைக்கப்பட்டு அறிமுகமானது. இந்த வழக்கம் நிரல் உணர்திறன் மூலம் உகந்த ஆதாய சரிசெய்தல் வெளியீட்டு நேரத்தை அமைக்கிறது. ஆட்டோ ரீலீஸ் கன்ட்ரோல் இன்னும் அதன் இசைக்குழுவின் வெளியீட்டு நேரத்தைக் குறிக்கிறது மற்றும் அதிகபட்ச வெளிப்படைத்தன்மையை உறுதிப்படுத்தும் உண்மையான அட்டென்யூவேஷன் படி அதை மேம்படுத்துகிறது. ARC க்கு முன் எப்போதும் நீண்ட வெளியீட்டு நேரங்களை அமைக்கும் போது பம்ப்பிங்கிற்கு குறுகிய வெளியீட்டு நேரங்களுடன் தானிய விலகல் இடையே வர்த்தகம் செய்ய வேண்டிய அவசியம் இருந்தது. இந்த கலைப்பொருட்களின் அளவைக் குறைக்க ARC உதவுகிறது. சிறந்த முடிவுகளுக்கு, டிஸ்டோர்டிங் மற்றும் பம்ப்பிங் ஆகியவற்றுக்கு இடையேயான சிறந்த சமரசத்திற்கு உங்கள் வெளியீட்டு நேரத்தை அமைக்கலாம், பின்னர் குறைந்த கலைப்பொருட்களுடன் இன்னும் சிறந்த முடிவுகளைப் பெற ARC ஐப் பயன்படுத்தலாம். மாற்றாக நீங்கள் இந்த தொழில்நுட்பத்தை நம்பலாம், உங்கள் வெளியீட்டு மதிப்பை விரும்பிய பால்பார்க்கிற்கு அமைக்கலாம் அல்லது முன்னமைக்கப்பட்ட வெளியீட்டு அளவீட்டில் ஒட்டிக்கொள்ளலாம் மற்றும் அதைச் சரியாகப் பெற ARC ஐ நம்பலாம். ARC எங்கெல்லாம் அறிமுகப்படுத்தப்பட்டதோ அங்கெல்லாம் ஏற்றுக்கொள்ளப்பட்டது மற்றும் LinMB இல் அது இயல்பாகவே இயக்கப்படும்.

அத்தியாயம் 4 - LinMB கட்டுப்பாடுகள் மற்றும் காட்சிகள்.

கட்டுப்பாடுகள்
தனிப்பட்ட பேண்ட் கட்டுப்பாடுகள்
த்ரெஷோல்ட்.
0- -80dB. இயல்புநிலை - 0.0dB

WAVES LinMB லீனியர் ஃபேஸ் மல்டிபேண்ட் மென்பொருள் ஆடியோ செயலி - THRESHOLD

அந்த இசைக்குழுவின் ஆற்றலுக்கான குறிப்பு புள்ளியை வரையறுக்கிறது. ஒரு குறிப்பிட்ட பேண்டில் உள்ள ஆற்றல் த்ரெஷோல்ட் ஆதாய சரிசெய்தல் பயன்படுத்தப்படும். உங்கள் வசதிக்காக, ஒவ்வொரு இசைக்குழுவும் த்ரெஷோல்டின் காட்சி சரிசெய்தலுக்கான ஆற்றல் மீட்டரைக் கொண்டுள்ளது

கெயின்
+/- 18dB. இயல்புநிலை 0.0dB

WAVES LinMB லீனியர் ஃபேஸ் மல்டிபேண்ட் மென்பொருள் ஆடியோ செயலி - GAIN
இசைக்குழுவின் ஒட்டுமொத்த வெளியீட்டு ஆதாயத்தை அல்லது பேண்ட்களின் ஒப்பனை மதிப்பை அமைக்கிறது. EQ போன்ற எந்த இயக்கவியல் இல்லாமல் கூட இசைக்குழுவின் ஆதாயத்தை சரிசெய்ய இந்த ஆதாயக் கட்டுப்பாடு பயன்படுத்தப்படலாம். இது கம்ப்ரசர்ஸ் அட்டென்யூவேஷன் வாங்க, அல்லது க்ளிப்பிங்கைத் தடுக்க, உருவாக்கப்பட்ட ஹெட்ரூமை ஈடுசெய்ய சுருக்கப்பட்ட அல்லது விரிவாக்கப்பட்ட பேண்டின் ஆதாயத்தை சரிசெய்யவும் பயன்படுகிறது.

சரகம்.
–24.0dB – 18dB. இயல்புநிலை -6dB
WAVES LinMB லீனியர் ஃபேஸ் மல்டிபேண்ட் மென்பொருள் ஆடியோ செயலி - RANGE
டைனமிக் ஆதாய சரிசெய்தலின் சாத்தியமான வரம்பையும் அதன் தீவிரத்தையும் அமைக்கிறது, கிளாசிக் "விகித" கட்டுப்பாட்டை மாற்றுகிறது மற்றும் அதற்கு உறுதியான எல்லையைச் சேர்க்கிறது. எதிர்மறை வரம்பு என்பது ஆற்றல் வரம்பை மீறும் போது ஆதாயக் குறைப்பு பயன்படுத்தப்படும், அதே சமயம் நேர்மறை வரம்பு என்பது அதை மேலும் உயர்த்துவதாகும். வரம்பைப் பற்றி அடுத்த அத்தியாயத்தில் படிக்கவும்.

தாக்குதல்.
0.50 - 500ms. ஒவ்வொரு இசைக்குழுவிற்கும் இயல்புநிலைகள் அளவிடப்படுகின்றன.
WAVES LinMB லீனியர் ஃபேஸ் மல்டிபேண்ட் மென்பொருள் ஆடியோ செயலி - தாக்குதல்
கண்டறியப்பட்ட ஆற்றல் வரம்பை மீறும் தருணத்திலிருந்து ஆதாயக் குறைப்பைப் பயன்படுத்துவதற்கு எடுக்கும் நேரத்தை வரையறுக்கிறது.

விடுதலை.
5 - 5000ms. ஒவ்வொரு இசைக்குழுவிற்கும் இயல்புநிலைகள் அளவிடப்படுகின்றன.
WAVES LinMB லீனியர் ஃபேஸ் மல்டிபேண்ட் மென்பொருள் ஆடியோ செயலி - நேரத்தை வரையறுக்கிறது
கண்டறியப்பட்ட ஆற்றல் வரம்புக்குக் கீழே விழும் தருணத்திலிருந்து பயன்படுத்தப்பட்ட ஆதாய சரிசெய்தலை வெளியிட எடுக்கும் நேரத்தை வரையறுக்கிறது.

சோலோ.
WAVES LinMB லீனியர் ஃபேஸ் மல்டிபேண்ட் மென்பொருள் ஆடியோ செயலி - SOLO
பேண்ட்-பாஸை தானாகவே அல்லது மற்ற தனி இசைக்குழுக்களுடன் கண்காணிப்பதற்கான முக்கிய செயலிகளின் வெளியீட்டிற்கான இசைக்குழு சோலோ ஆகும்.

பைபாஸ்.
பேண்டில் உள்ள அனைத்து செயலாக்கத்தையும் கடந்து, உள்ளீடு செய்யப்பட்ட அதே வழியில் முக்கிய வெளியீட்டிற்கு அனுப்புகிறது. இது செயலாக்கப்பட்ட வெளியீட்டையும் ஒவ்வொரு இசைக்குழுவிற்குமான மூலத்தையும் கண்காணிக்க அனுமதிக்கிறது.

குறுக்குவழிகள் - Xover

WAVES LinMB லீனியர் ஃபேஸ் மல்டிபேண்ட் மென்பொருள் ஆடியோ செயலி - கிராஸ்ஓவர்கள்

லைனர் மல்டிபேண்டில் 4 கிராஸ்ஓவர்கள் உள்ளன. ஒவ்வொன்றும் ஒன்றையொன்று கடக்கும் ஹை பாஸ் மற்றும் லோ பாஸ் வடிப்பான்களுக்கான வெட்டு அதிர்வெண்ணை அமைக்கிறது.
ஃபினைட் இம்பல்ஸ் ரெஸ்பான்ஸ் ஃபில்டர்களின் கணக்கீட்டு தீவிர தன்மைக்கு Xover கட்டுப்பாடுகள் புதிய நிலைக்கு மீட்டமைக்கப்படும் போது ஒரு கிளிக் ஒலிக்கும். அதிர்வெண்ணைச் சரிசெய்ய மவுஸைப் பயன்படுத்தும் போது அல்லது வரைபடத்தின் கீழே உள்ள குறிப்பான்களைப் பிடிக்கும்போது, ​​ஜிப்பர் சத்தத்தைத் தவிர்க்க மவுஸ் வெளியிடப்படும் போது மட்டுமே புதிய வடிகட்டி அமைக்கப்படும். அம்புக்குறி விசைகள் அல்லது கட்டுப்பாட்டு மேற்பரப்பைப் பயன்படுத்தி, உங்கள் Xover நிலை அயனியை நன்றாக மாற்றியமைக்க நீங்கள் படிப்படியாக முன்னேறலாம். S மூத் ஸ்வீப்கள் சாத்தியமற்றது ஆனால் Xover நிலைகளை விரும்பிய கட்ஆஃப் அதிர்வெண்ணிற்கு அமைப்பதில் கவனம் செலுத்த வேண்டும்.

நான்கு குறுக்குவெட்டுகளில் ஒவ்வொன்றும் ஒரு தனித்துவமான அதிர்வெண்களைக் கொண்டுள்ளது:
குறைந்த: 40Hz - 350Hz. இயல்புநிலை - 92Hz.
குறைந்த நடுத்தர: 150Hz - 3kHz. இயல்புநிலை - 545Hz.
HI MID: 1024Hz - 4750kHz. இயல்புநிலை - 4000Hz.
HI: 4kHz - 16kHz. இயல்புநிலை - 11071Hz.

வெளியீடு பிரிவு
ஆதாயம் -

WAVES LinMB லீனியர் ஃபேஸ் மல்டிபேண்ட் மென்பொருள் ஆடியோ செயலி - GAIN1

ஒட்டுமொத்த வெளியீட்டு ஆதாயத்தை அமைக்கிறது. இரட்டை துல்லிய செயல்முறை உள்ளீடு அல்லது உள் கிளிப்பிங் இல்லை என்று உறுதியளிக்கிறது, எனவே இந்த ஆதாயம் கிளிப்பிங்கைத் தடுக்க வெளியீட்டில் பயன்படுத்தப்படுகிறது.

TRIM -
WAVES LinMB லீனியர் ஃபேஸ் மல்டிபேண்ட் மென்பொருள் ஆடியோ செயலி - TRIM
தானியங்கு டிரிம் பட்டன் உச்ச மதிப்பை மேம்படுத்துகிறது மற்றும் கிளிக் செய்யும் போது அது விளிம்பை ஒழுங்கமைக்க வெளியீட்டு ஆதாயக் கட்டுப்பாட்டை சரிசெய்கிறது, இதனால் உச்சம் முழு டிஜிட்டல் அளவை சமமாக இருக்கும். துல்லியமான கிளிப் தடுப்புக்காக நிரல் அல்லது குறைந்த பட்சம் அதன் அதிக ஆதாய பாகங்களை கடந்து செல்ல அனுமதிக்கவும். கிளிப்பிங் நிகழும்போது கிளிப் லைட் ஒளிரும் மற்றும் டிரிம் கட்டுப்பாட்டுப் பெட்டி உச்ச மதிப்பைப் புதுப்பிக்கும். உச்ச மதிப்பின் மூலம் ஆதாயத்தைக் குறைக்க இப்போது டிரிம் பொத்தானைக் கிளிக் செய்யவும்.
டிதர் -
WAVES LinMB லீனியர் ஃபேஸ் மல்டிபேண்ட் மென்பொருள் ஆடியோ செயலி - டிதர்

இரட்டை துல்லியமான 48பிட் செயல்முறை வழிதல்களை கையாளும். இருப்பினும், ஹோஸ்ட் பயன்பாட்டின் ஆடியோ பஸ்ஸுக்கு 24 பிட் இல் முடிவு வெளிவருகிறது. சில நேட்டிவ் ஹோஸ்ட்கள் 32 ஃப்ளோட்டிங் பாயிண்ட் அவுட்புட்டை மிக்சருக்கு அல்லது அடுத்த பிளக்-இன் அவுட்புட் செய்யலாம், இதுவே டித்தரைப் பயன்படுத்த வேண்டாம் என்று நாங்கள் பரிந்துரைக்கிறோம். டிதர் கண்ட்ரோல் 24 பிட்டிற்கு மீண்டும் டித்தரிங் சேர்க்கிறது. டித்தரின் சத்தம் மற்றும் டித்தர் இல்லாத போது சந்தேகிக்கப்படும் அளவு சத்தம் மிகவும் குறைவாக இருக்கும். இருப்பினும், உங்கள் 24 பிட் முடிவை கிட்டத்தட்ட 27 பிட் தெளிவுத்திறனைக் கொண்டிருப்பதற்கு டிதர் அனுமதிக்கும். எந்தவொரு அறிமுகப்படுத்தப்பட்ட சத்தமும் வெளியீட்டைக் கட்டுப்படுத்துவதன் மூலம் மேலும் அதிகரிக்கப்படும் (L2 ஆஃப் உடன்
நிச்சயமாக) எனவே பயனர்களை டிதர் இரைச்சலுக்கு ஆளாக்க நாங்கள் விரும்பவில்லை மற்றும் அதை அணைக்க அனுமதிக்கவில்லை.
எவ்வாறாயினும், இரைச்சல் நிரலின் தளத்திற்கு அடியில் நன்றாக இருப்பதையும், தீவிர கண்காணிப்பு நிலைகளில் மட்டுமே கேட்கக்கூடியதாக இருப்பதையும் நிரூபிக்கலாம், வலுவூட்டல் அமைப்பின் இரைச்சலுக்குள்ளேயே இருக்கும். மந்தமான அமைதியை இயல்பாக்குவது, முற்றிலும் சூழலுக்கு அப்பாற்பட்ட பயங்கரமான சத்தத்திற்கு டிதரை அதிகரிக்கலாம். சிதைக்கப்படாத அமைதியை பகுப்பாய்வு செய்யும் போது அது மிகவும் அமைதியாக இருக்க வேண்டும், ஆனால் இந்த முறை சிறந்தது என்று அர்த்தமல்ல. டித்தர் இயல்பாகவே இயக்கத்தில் உள்ளது, உங்கள் ஹோஸ்ட் 32பிட் ஆடியோவை ஹோஸ்டுக்குத் திருப்பி அனுப்புகிறது என்று உங்களுக்குத் தெரியாவிட்டால் அதன் பயன்பாடு பரிந்துரைக்கப்படும்.
உலகளாவிய நடத்தை அமைப்புகள் இந்த அமைப்புகள் உலகளாவிய இயக்கவியல் செயல்முறை நடத்தையைப் பயன்படுத்தும், இது ஒரு இசைக்குழு சுருக்க பண்புகளை பாதிக்கும்.

தழுவல்:
-inf.=Off – +12dB. இயல்புநிலை - ஆஃப்.
WAVES LinMB லீனியர் ஃபேஸ் மல்டிபேண்ட் மென்பொருள் ஆடியோ செயலி - அடாப்டிவ்
அடாப்டிவ் கன்ட்ரோல் ஒரு இசைக்குழுவின் உணர்திறனை அதன் Maskerthe இசைக்குழுவில் உள்ள ஆற்றலுக்கு கீழே அமைக்கிறது.
கட்டுப்பாடு dB அளவைப் பயன்படுத்துகிறது. ஒரு குறிப்பிட்ட இசைக்குழுவில் அதிக ஆற்றல் இருக்கும் போது, ​​அதை முகமூடியை அகற்றுவதற்கு மேலே உள்ள இசைக்குழுவிற்கு வாசல் உயர்த்தப்படும்.
அடாப்டிவ் த்ரெஷோல்ட்ஸ் மற்றும் டி மாஸ்க்கிங் பற்றி அத்தியாயம் 3 இல் மேலும் படிக்கவும்.

விடுதலை:
ARC அல்லது கையேடு. இயல்புநிலை - ARC.
WAVES LinMB லீனியர் ஃபேஸ் மல்டிபேண்ட் மென்பொருள் ஆடியோ செயலி - வெளியீட்டு கட்டுப்பாடு
தானியங்கி வெளியீட்டு கட்டுப்பாடு கைமுறை வெளியீட்டு நேரத்துடன் தொடர்புடைய ஒரு உகந்த வெளியீட்டு நேரத்தை அமைக்கிறது. கைமுறை வெளியீடு தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டால், குறிப்பிட்டுள்ளபடி அட்டென்யூவேஷன் வெளியீடு முழுமையானதாக இருக்கும், ARC ஐச் சேர்ப்பது, அட்டன்யூயேஷன் அளவுக்கு வெளியீட்டை உணர்திறன் கொண்டதாக மாற்றும் மற்றும் மிகவும் வெளிப்படையான முடிவுகளைப் பெற சிறந்த வெளியீட்டு நேரத்தை அமைக்கும்.

நடத்தை:
ஆப்டோ அல்லது எலக்ட்ரோ. இயல்புநிலை - எலக்ட்ரோ.
WAVES LinMB லீனியர் ஃபேஸ் மல்டிபேண்ட் மென்பொருள் ஆடியோ செயலி - 01

  • ஆப்டோ என்பது ஆப்டோ-இணைந்த கம்பரஸர்களின் உன்னதமான மாடலிங் ஆகும், இது சுருக்கத்தின் அளவைக் கட்டுப்படுத்த ஒளி உணர்திறன் மின்தடையங்களைப் பயன்படுத்தியது (டிடெக்டர் சர்க்யூட்டில்). ஆதாயக் குறைப்பு பூஜ்ஜியத்தை நெருங்கும் போது "பிரேக் போடுவது" என்ற சிறப்பியல்பு வெளியீட்டு நடத்தையை அவை கொண்டிருக்கின்றன. வேறு வார்த்தைகளில் கூறுவதானால், மீட்டர் மீண்டும் பூஜ்ஜியத்திற்கு வரும்போது, ​​​​அது மெதுவாக நகரும். (இது ஒருமுறை ஆதாயக் குறைப்பு 3dB அல்லது குறைவாக இருக்கும்). 3dB ஆதாயக் குறைப்புக்கு மேல், Opto பயன்முறை உண்மையில் வேகமான வெளியீட்டு நேரங்களைக் கொண்டுள்ளது. சுருக்கமாக, ஆப்டோ பயன்முறையானது அதிக ஆதாயக் குறைப்பில் வேகமான வெளியீட்டு நேரங்களைக் கொண்டுள்ளது, பூஜ்ஜிய ஜிஆரை நெருங்கும் போது மெதுவாக வெளியிடும் நேரங்களைக் கொண்டுள்ளது. ஆழமான சுருக்க பயன்பாடுகளுக்கு இது மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும்.
  • எலக்ட்ரோ என்பது அலைகளின் கம்ப்ரசர் நடத்தை கண்டுபிடிப்பு ஆகும், அதில் இது ஆப்டோ பயன்முறையின் தலைகீழ் ஆகும். மீட்டர் மீண்டும் பூஜ்ஜியத்திற்கு வரும்போது, ​​​​அது வேகமாக நகரும். (இது ஒருமுறை ஆதாயக் குறைப்பு 3dB அல்லது குறைவாக இருக்கும்). 3dB ஆதாயக் குறைப்புக்கு மேல், எலக்ட்ரோ பயன்முறையில் உண்மையில் மெதுவான வெளியீட்டு நேரங்கள் உள்ளன, இது ஒரு மினி-லெவலர் போன்றது, இது சிதைவைக் குறைக்கிறது மற்றும் அளவை மேம்படுத்துகிறது. சுருக்கமாக, எலக்ட்ரோ பயன்முறையானது அதிக ஆதாயக் குறைப்பில் மெதுவான வெளியீட்டு நேரங்களைக் கொண்டுள்ளது மற்றும் பூஜ்ஜிய ஜிஆரை நெருங்கும் போது படிப்படியாக வேகமாக வெளியிடப்படுகிறது. அதிகபட்ச RMS (சராசரி) நிலை மற்றும் அடர்த்தி விரும்பும் மிதமான சுருக்க பயன்பாடுகளுக்கு இது நல்ல பலன்களைக் கொண்டுள்ளது.

முழங்கால்:
மென்மையான = 0 - கடினமான = 100. இயல்புநிலை - 50
WAVES LinMB லீனியர் ஃபேஸ் மல்டிபேண்ட் மென்பொருள் ஆடியோ செயலி - KNEE
இந்த மாஸ்டர் கண்ட்ரோல் மென்மையான (குறைந்த மதிப்புகள்) முதல் கடினமான (அதிக மதிப்புகள்) வரை அனைத்து 4 பேண்டுகளின் முழங்கால் பண்புகளையும் பாதிக்கிறது. அதிகபட்ச மதிப்பில், மாஸ்டர் முழங்கால் கட்டுப்பாடு, ஒரு பஞ்சியர் ஓவர்ஷூட்-ஸ்டைல் ​​கேரக்டருடன் ஒலிக்கு கடினமான விளிம்பைக் கொடுக்கும். சுவைக்கு ஏற்ப சரிசெய்யவும். விகிதக் கட்டுப்பாட்டிற்குச் சமமானதைக் கொடுக்க முழங்கால் மற்றும் வரம்பு ஒன்றாக தொடர்பு கொள்கின்றன. லிமிட்டர் வகை நடத்தையை அடைய, உயர் முழங்கால் அமைப்புகளைப் பயன்படுத்தவும்.

காட்டுகிறது
மல்டிபேண்ட் கிராஃப்:

WAVES LinMB லீனியர் ஃபேஸ் மல்டிபேண்ட் மென்பொருள் ஆடியோ செயலி - காட்சிகள்

MultiBand வரைபடம் காட்டும் EQ வரைபடம் போன்றது Ampஒய்-அச்சில் லிட்யூட் மற்றும் எக்ஸ் அச்சில் அதிர்வெண். வரைபடத்தின் நடுவில் டைனமிக்லைன் உள்ளது, இது ஒரு பேண்ட் ஆதாய சரிசெய்தலைக் காட்டுகிறது. வரைபடத்தின் கீழே 4 கிராஸ்ஓவர் அதிர்வெண் குறிப்பான்கள் உள்ளன மற்றும் வரைபடத்தில் 5 குறிப்பான்கள் உள்ளன, அவை பக்கவாட்டாக இழுப்பதன் மூலம் இசைக்குழுவின் அகலத்தை மேலும் கீழும் இழுப்பதன் மூலம் பேண்டின் ஆதாயத்தை அமைக்க உங்களை அனுமதிக்கும்.

வெளியீட்டு மீட்டர்கள்:

WAVES LinMB லீனியர் ஃபேஸ் மல்டிபேண்ட் மென்பொருள் ஆடியோ செயலி - அவுட்புட் மீட்டர்கள்

அவுட்புட் மீட்டர்கள் செயலியின் முதன்மை வெளியீட்டைக் காட்டுகின்றன. ஒவ்வொரு மீட்டரின் கீழும் ஒரு பீக் ஹோல்டு காட்டி உள்ளது. மீட்டர்களின் கீழ் உள்ள டிரிம் கட்டுப்பாடு உச்சத்திற்கும் முழு அளவிற்கும் இடையே உள்ள தற்போதைய விளிம்பைக் காட்டுகிறது. மீட்டர் பகுதியில் கிளிக் செய்யும் போது ஹோல்டுகளும் டிரிம் மதிப்பும் மீட்டமைக்கப்படும்.

பேண்ட் த்ரெஷோல்ட் மீட்டர்கள்:WAVES LinMB லீனியர் ஃபேஸ் மல்டிபேண்ட் மென்பொருள் ஆடியோ செயலி - த்ரெஷோல்ட் மீட்டர்கள்

ஒவ்வொரு இசைக்குழுவிற்கும் அந்த இசைக்குழுவில் உள்ள உள்ளீட்டு ஆற்றலைக் காட்டும் அதன் சொந்த மீட்டர் உள்ளது. மீட்டரின் கீழ் ஒரு உச்சநிலை எண் குறிகாட்டி உள்ளது. உங்கள் பெயரளவிலான வரம்புகளை அமைக்க விரும்பினால், உச்சநிலையை குறிப்புகளாகப் பயன்படுத்தலாம், பின்னர் அவற்றை முதன்மை நுழைவாயில் கட்டுப்பாட்டுடன் தொடர்ந்து அமைக்கலாம்.

அத்தியாயம் 5 - வரம்பு மற்றும் வாசல் கருத்து

பாரம்பரிய 'விகித' கட்டுப்பாட்டுக்கு பதிலாக 'த்ரெஷோல்ட்' மற்றும் 'ரேஞ்ச்' என்ற கருத்து LINMBக்கு மிகவும் நெகிழ்வான மற்றும் சக்திவாய்ந்த பயன்பாடுகளை உருவாக்குகிறது. அவை குறைந்த-நிலை சுருக்க மற்றும் விரிவாக்கத்தை உள்ளடக்கியது, உங்களுக்கு மல்டிபேண்ட் "மேல்நோக்கி கம்ப்ரசர்கள்" மற்றும் இரைச்சல் குறைப்பான்களை வழங்குகிறது.

பழைய பள்ளி / மற்றொரு பள்ளி
கிளாசிக் கம்ப்ரசர் அணுகுமுறையில், கொடுக்கப்பட்ட எந்த விகிதத்திலும் நீங்கள் மிகக் குறைந்த வரம்பை அமைத்தால், அதிக அளவு சிக்னல்களின் ஆதாயக் குறைப்பு ஏற்படலாம். உதாரணமாகample, 3:1 விகிதம் மற்றும் –60dB வரம்புடன் 40dBFS சமிக்ஞைகளுக்கு –0dB ஆதாயக் குறைப்பு ஏற்படும். அத்தகைய வழக்கு அரிதாகவே விரும்பத்தக்கது, பொதுவாக உள்ளீடு அளவும் மிகக் குறைவாக இருக்கும் போது ஒரு பொதுவான கம்ப்ரஸரில் மட்டுமே நீங்கள் குறைந்த வரம்பை அமைப்பீர்கள். பொதுவான நடைமுறையில், -18dB க்கும் அதிகமான ஆதாயக் குறைப்பு அல்லது +12dB ஆதாய அதிகரிப்பு அரிதாகவே தேவைப்படுகிறது, குறிப்பாக மல்டிபேண்ட் கம்ப்ரஸரில்.
LINMB இல், 'ரேஞ்ச்' மற்றும் 'த்ரெஷோல்ட்' என்ற கருத்து மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும். 'ரேஞ்ச்' கட்டுப்பாட்டைப் பயன்படுத்தி டைனமிக் ஆதாய மாற்றத்தின் அதிகபட்ச அளவை முதலில் வரையறுக்க இது உங்களை அனுமதிக்கிறது. இந்த கட்டுப்பாடுகளின் உண்மையான மதிப்புகள் நீங்கள் விரும்பும் செயலாக்க வகையைப் பொறுத்தது.
வரம்பு எதிர்மறையாக இருந்தால்; நீங்கள் கீழ்நோக்கி ஆதாய மாற்றம் பெறுவீர்கள்.
வரம்பு நேர்மறையாக இருந்தால்; நீங்கள் மேல்நோக்கி மாற்றத்தைப் பெறுவீர்கள்.
இந்த டைனமிக் வரம்பை ஒரு நிலையான ஆதாய மதிப்புடன் ஈடுகட்டும்போது உண்மையான நெகிழ்வான வேடிக்கை நடக்கும்.

உயர் நிலை சுருக்கம்

WAVES LinMB லீனியர் ஃபேஸ் மல்டிபேண்ட் மென்பொருள் ஆடியோ செயலி - கம்ப்ரஷன்

C1 இல் உயர்-நிலை சுருக்கம். விகிதம் 1.5:1, வரம்பு -35. சமமான LINMB அமைப்பானது வரம்பை -9dB ஆகவும், ஆதாயம் 0 ஆகவும் அமைக்கப்படும்.
நீங்கள் வழக்கமான சுருக்கத்தில் ஆர்வமாக இருந்தால் (இங்கு 'உயர்-நிலை சுருக்கம்' என்று அழைக்கப்படுகிறது, ஏனெனில் சுருக்கத்தின் இயக்கவியல் உயர் மட்டங்களில் நிகழ்கிறது), -24dB மற்றும் 0dB க்கு இடையில் உயர் மதிப்புகளாகவும், வரம்பை மிதமான எதிர்மறை மதிப்பாகவும் அமைக்கவும். , -3 மற்றும் -9 இடையே. இந்த வழியில் ஆதாய மாற்றங்கள் உள்ளீட்டு இயக்கவியலின் மேல் பகுதியில் நடக்கும் - ஒரு சாதாரண கம்ப்ரசர் செய்வது போல.

உயர்நிலை விரிவாக்கம் (மேல்நோக்கி விரிவாக்கம்)

WAVES LinMB லீனியர் ஃபேஸ் மல்டிபேண்ட் மென்பொருள் ஆடியோ செயலி - விரிவாக்கம்

C1 இலிருந்து மேல்நோக்கி விரிவாக்கி, 0.75:1 என்ற விகிதத்தில், -35 இல் த்ரெஷோல்ட்.
சமமான LINMB அமைப்பானது +10 அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட வரம்பாக இருக்கும், உங்களுக்கு எப்போதும் தேவைப்படுவதை விட சற்று அதிகமாக இருக்கும். தெளிவான முன்னாள் மட்டும் காட்டப்படும்ampலெ.
மிகைப்படுத்தப்பட்ட இயக்கவியலை மீட்டெடுக்க, மேல்நோக்கி விரிவாக்கியை ("அன்கம்ப்ரஸர்") உருவாக்க, வரம்பு அமைப்பை மாற்றவும். வரம்பை நேர்மறை மதிப்பாக மாற்றவும், +2 மற்றும் +5 க்கு இடையில் சொல்லுங்கள். இப்போது சிக்னல் த்ரெஷோல்ட் சுற்றி அல்லது அதற்கு மேல் இருக்கும் போதெல்லாம், வரம்பின் மதிப்பின் அதிகபட்ச ஆதாய அதிகரிப்புடன், வெளியீடு மேல்நோக்கி விரிவாக்கப்படும். வேறு வார்த்தைகளில் கூறுவதானால், வரம்பு +3 எனில், அதிகபட்ச விரிவாக்கம் 3dB அதிகரிக்கும்.

குறைந்த அளவிலான சுருக்கம்
குறைந்த அளவிலான செயலிகள் நாம் இன்னும் வேடிக்கையாக இருக்கத் தொடங்கும் இடமாகும். வரம்பை ஈடுசெய்ய நிலையான ஆதாயக் கட்டுப்பாட்டைப் பயன்படுத்துவதன் மூலம், நீங்கள் கீழ்-நிலை சமிக்ஞைகளை மட்டுமே பாதிக்கலாம்.
If you are interested in increasing the level of soft passages, but leaving the louder passages untouched, (termed here ‘low-level compression’), set the threshold to a low level (say –40 to –60dB). Set Range to a small negative value, such as -5dB, and set Gain to the opposite value (+5dB). The audio around and below the Threshold value will be “compressed upward” a maximum of 5dB, and the higher audio levels will be untouched, including their transients.
This will cause high levels signals (i.e. that are significantly above Threshold) to have no gain Change – since at high levels the Range and Gain controls are opposite values and together they equal unity gain. While around and below the Threshold, the Range is increasingly “inactive” and therefore approaches a zero-gain value. Gain is a fixed value, so the result is that the low level signal is increased by the Gain control, achieving the so-called “upward compression” concept.
LINMB டிஸ்ப்ளேவில் இந்த நடத்தையைப் பார்க்கும்போது இது மிகவும் தெளிவாகத் தெரியும். உள்ளீட்டு சமிக்ஞை குறைவாகவோ அல்லது அதிகமாகவோ இருக்கும்போது மஞ்சள் டைனமிக்லைனைப் பார்க்கவும், அதன் விளைவாக ஈக்யூ வளைவைப் பார்க்கவும். ஒரு மல்டிபேண்ட் கம்ப்ரசர் பயன்பாட்டில், இந்த குறைந்த-நிலை சுருக்கமானது ஒரு டைனமிக் 'லவுட்னஸ் கன்ட்ரோலை' உருவாக்க மிகவும் எளிதுampலெ.

WAVES LinMB லீனியர் ஃபேஸ் மல்டிபேண்ட் மென்பொருள் ஆடியோ செயலி - சுருக்கம்1

மேல் வரியானது குறைந்த-நிலை சுருக்கத்தைக் காட்டுகிறது (மேல்நோக்கி), வரம்பு எதிர்மறையாகவும் ஆதாயம் சமமாகவும் ஆனால் நேர்மறையாக இருக்கும்போது அடையப்படும். வரம்பு நேர்மறை மற்றும் ஆதாயம் சமமாக ஆனால் எதிர்மறையாக இருக்கும் போது குறைந்த-நிலை விரிவாக்கம் (கீழ்நோக்கி) காட்டுகிறது. LinMB இல் உள்ள ஆதாய கட்டமைப்புகளைக் காட்சிப்படுத்த உதவுவதற்காக C1 இலிருந்து வரைபடம் எடுக்கப்பட்டது.

குறைந்த-நிலை விரிவாக்கம் (இரைச்சல் கேட்)
ஒரு குறிப்பிட்ட இசைக்குழு அல்லது இசைக்குழுக்களுக்கான இரைச்சல் வாயிலில் நீங்கள் ஆர்வமாக இருந்தால், வரம்பை நேர்மறை மதிப்பாகவும், வரம்பின் தலைகீழ் ஆதாயமாகவும், குறைந்த மதிப்பிற்கு வரம்பை அமைக்கவும் (-60dB என்று சொல்லுங்கள்). மேலே உள்ள முன்னாள் போன்றதுample, உயர் மட்டங்களில் வரம்பினால் அமைக்கப்பட்ட முழு மாறும் ஆதாய அதிகரிப்பு தக்கவைக்கப்படுகிறது, மேலும் ஆதாயத்தால் முழுமையாக ஈடுசெய்யப்படுகிறது. த்ரெஷோல்ட்டைச் சுற்றியும் கீழேயும் இருக்கும்போது, ​​மாறும் ஆதாயம் 0dB க்கு அருகில் வருகிறது, இதன் விளைவாக நிலையான எதிர்மறை ஆதாயம் குறைந்த நிலை சமிக்ஞைக்கு பயன்படுத்தப்படுகிறது - இது கேட்டிங் (அல்லது கீழ்நோக்கி விரிவாக்கம்) என்றும் அழைக்கப்படுகிறது.
"தலைகீழாக" சிந்தனை
இந்த கீழ்மட்ட முன்னாள்amples நீங்கள் எதிர்பார்ப்பதற்கு சற்று தலைகீழாகத் தோன்றலாம். உதாரணமாக, ஒரு இரைச்சல் வாயில் நேர்மறை வரம்பைக் கொண்டிருக்கும்.
சிக்னல் வாசலைச் சுற்றிச் செல்லும் போது, ​​வரம்பு "செயலில்" மாறும் என்பதையும், த்ரெஷோல்ட் என்பது வரம்பின் பாதிப் புள்ளி என்பதையும் நீங்கள் நினைவில் வைத்துக் கொண்டால். எனவே வரம்பு +12dB அல்லது –12dB ஆக இருந்தாலும், ஆடியோ 6dB மேலேயும், 6dB த்ஷோல்டிற்குக் கீழேயும் இருக்கும் இடத்தில்தான் மாறும் மாற்றத்தின் "முழங்கால்கள்" ஏற்படும்.
நேர்மறை வரம்பு
பின்னர், வரம்பு நேர்மறை மற்றும் ஆதாயம் வரம்பின் எதிர்மறையாக (எதிர் ஆனால் சமம்) அமைக்கப்பட்டால், த்ரெஷோல்ட்டைச் சுற்றியும் மேலேயும் அனைத்து ஆடியோவும் 0dB ஆதாயமாக (ஒற்றுமை) இருக்கும். த்ரெஷோல்டுக்குக் கீழே, வரம்பு செயலில் இல்லை, எனவே ஆதாயம் (எதிர்மறையானது) "எடுத்து" அந்த இசைக்குழுவின் ஆதாயத்தைக் குறைக்கிறது. இதுவே கீழ்நோக்கிய விரிவாக்கத்தை அளிக்கிறது.
எதிர்மறை வரம்பு
மற்றொரு முன்னாள் தெரிகிறதுamp"தலைகீழாக" கருத்தின் le குறைந்த-நிலை சுருக்கமானது எதிர்மறை வரம்பை எடுக்கும். மீண்டும், LINMB இல், ஆடியோ த்ரெஷோல்ட்டைச் சுற்றி இருக்கும்போதெல்லாம், வரம்பு செயலில் இருக்கும் என்பதை நினைவில் கொள்ளவும். எனவே, வரம்பை எதிர்மறையாக அமைத்தால், த்ரெஷோல்ட்டைச் சுற்றியுள்ள அல்லது அதற்கு மேல் உள்ள எதையும் ஆதாயத்தில் குறைக்கலாம். எனினும்! இதோ தந்திரமான பகுதி: வரம்பின் மதிப்பை மிகச்சரியாக ஈடுசெய்ய ஆதாயத்தை அமைத்தால், த்ரெஷோல்டிற்கு மேலே உள்ள எல்லாவற்றிலும் எந்த பயனுள்ள ஆதாய மாற்றமும் இல்லை, அதாவது அதற்குக் கீழே உள்ள அனைத்தும் "உயர்த்தப்படும்". (இதைச் சற்று மேலே எடுத்துச் சென்றால், த்ரெஷோல்டில் உள்ள அனைத்து ஆடியோவும் பாசிட்டிவ் ஆதாயத்தில் வரம்பின் மதிப்பில் பாதியைக் கொண்டிருக்கும் என்பதை நீங்கள் புரிந்துகொள்வீர்கள்).

அதைப் பற்றி சிந்திக்க இன்னும் ஒரு வழி
இங்கே மற்றொரு உதவி உள்ளது, இதன் மூலம் நீங்கள் உண்மையிலேயே LinMB இன் ஆற்றலை அதன் முழுத் திறனுக்கும் கற்றுக் கொள்ளலாம். நாம் மற்றொரு முன்னாள் அழைத்துச் செல்வோம்ampவேவ்ஸ் சி1 பாராமெட்ரிக் கம்பாண்டரில் இருந்து, எங்கள் ஒரு-பேண்ட் செயலி (இது வைட்பேண்ட் மற்றும் சைட்செயினையும் செய்கிறது). இது ஒரு பொதுவான விகிதம் மற்றும் ஒப்பனை ஆதாயக் கட்டுப்பாட்டைக் கொண்டுள்ளது மற்றும் மேல்நோக்கிய சுருக்கத்திற்கு பரவலாகப் பயன்படுத்தப்படுகிறது (வைட்பேண்ட் மற்றும் ஸ்பிளிட்-பேண்ட் அளவுரு பயன்பாடு இரண்டும்).
லீனியர் மல்டிபேண்ட் பாராமெட்ரிக் செயலியானது அலைகள் C1 மற்றும் அலைகள் மறுமலர்ச்சி அமுக்கி போன்ற ஒத்த கம்ப்ரசர் சட்டத்தைக் கொண்டுள்ளது. இந்த மாதிரியானது "சுருக்கக் கோடு" 1:1 விகிதக் கோட்டிற்குத் திரும்புவதற்கு அனுமதிக்கிறது, ஏனெனில் நிலை தொடர்ந்து அதிகரிக்கும். வேறு வார்த்தைகளில் கூறுவதானால், குறைந்த சமிக்ஞையின் சுருக்கம் இல்லை, வாசலைச் சுற்றியுள்ள சுருக்கம், மேலும் சிக்னல் த்ரெஷோல்ட்டைக் கடந்தவுடன், சுருக்கமானது 1:1 கோட்டிற்குத் திரும்புகிறது (அழுத்தம் இல்லை).
காட்டப்பட்டுள்ள கிராஃபிக்கில், இந்த சரியான வகை வரியைக் காணலாம். விகிதம் 2:1 மற்றும் வரம்பு -40dB. கோடு -3 உள்ளீட்டில் (கீழே உள்ள அளவுகோல்) சிறிது (-40dB கீழ் புள்ளி) வளைகிறது. வெளியீட்டு நிலை என்பது வலது செங்குத்து விளிம்பில் உள்ள அளவாகும், மேலும் -20dB இல், கோடு 1:1 கோட்டிற்கு மீண்டும் வளைக்கத் தொடங்குகிறது என்பதை நீங்கள் காணலாம்.

WAVES LinMB லீனியர் ஃபேஸ் மல்டிபேண்ட் மென்பொருள் ஆடியோ செயலி - இடையே உச்சம்

எனவே, 0 மற்றும் –10dBFS க்கு இடைப்பட்ட மிக உயர்நிலை ஆடியோ சிகரங்கள் தொடவே இல்லை, –10 மற்றும் –40 க்கு இடைப்பட்ட ஆடியோ சுருக்கப்பட்டது, மேலும் –40க்குக் கீழே உள்ள ஆடியோ சுருக்கப்படவில்லை, ஆனால் உள்ளீட்டை விட வெளியீட்டில் சத்தமாக இருக்கும். இது கீழ்நிலை சுருக்கம் அல்லது "மேல்நோக்கிய சுருக்கம்".
இத்தகைய தந்திரம் மிகவும் பயனுள்ளது மற்றும் கிளாசிக்கல் ரெக்கார்டிங் பொறியாளர்கள், மாஸ்டரிங் ஹவுஸ் மற்றும் கிளாசிக்கல் ஒளிபரப்பு மூலம் செயல்படுத்தப்பட்டது.
குறைந்த-நிலை சுருக்கமானது மென்மையான ஒலிகளை மெதுவாக "தூக்க" முடியும் மற்றும் அனைத்து உயர்-நிலை சிகரங்களையும், இடைநிலைகளையும் முற்றிலும் தொடாமல் விட்டுவிடும், கீழே இருந்து மேல்நோக்கி மாறும் வரம்பைக் குறைக்கும்.
LinMB ஆனது C1 உடன் "மிகவும் ஒத்தது" என்று நாங்கள் கூறினோம், ஆனால் குறிப்பிடத்தக்க வகையில் வேறுபட்டது: வரம்பின் நடுப்பகுதியை த்ரெஷோல்ட் வரையறுக்கிறது. எனவே, இங்கே காட்டப்பட்டுள்ளபடி LinMB இல் அதே வளைவை அடைய, LinMB இல் உள்ள நுழைவாயில் உண்மையில் +25dB வரம்பில் -15.5 ஆக இருக்கும். இப்போது இது மிகப் பெரிய தொகை! முன்னாள்ampஇங்கே காட்டப்பட்டது அதை தெளிவாக்குவதற்காக மட்டுமே; நாங்கள் 2:1 வரியை எடுத்தோம், ஏனென்றால் பக்கத்தில் பார்ப்பது எளிதாக இருக்கும். உண்மையில், மென்மையான ஆடியோவை 5dB வரை உயர்த்தும் குறைந்த-நிலை சுருக்கமானது தோராயமான 1.24:1 விகிதத்திற்குச் சமம். குறைந்த அளவை 5dB வரை உயர்த்துவது ஒரு நல்ல முன்னோடிampபல காரணங்களுக்காக le. இது (1) முன்னர் குறிப்பிடப்பட்ட பொறியாளர்களால் செய்யப்படுவதற்கு சமமாக இருக்கும் மிகவும் யதார்த்தமான அமைப்பாகும்; (2) பல பயன்பாடுகளுக்கு ஏற்றுக்கொள்ளக்கூடிய அளவு மட்டுமே இரைச்சல் தரையை உயர்த்துவது; (3) கிளாசிக்கல் மட்டுமல்ல, கிட்டத்தட்ட எந்த வகையான ஆடியோவிலும் கேட்க எளிதானது. LinMB இன் சுமை மெனுவில் "மேல்நோக்கி காம்ப்..." என்று தொடங்கும் சில தொழிற்சாலை முன்னமைவுகள் இந்த கருத்தைப் பற்றி மேலும் அறிய நல்ல புள்ளிகளாகும். மேலும் முன்னமைவுகள் LinMB அமைவு நூலகத்தில் உள்ளன.
அடுத்த அத்தியாயத்தில் இன்னும் குறிப்பிட்ட முன்னாள் உள்ளனampகுறைந்த-நிலை செயலாக்கத்தை (சுருக்கம், விரிவாக்கம்) பயன்படுத்துவதால், இது மிகவும் நல்ல தொடக்க புள்ளிகள் மற்றும் கற்றலுக்கான மாதிரிகள்.

அத்தியாயம் 6 – எ.காampபயன்பாடு குறைவு

மல்டிபேண்ட் மற்றும் மாஸ்டரிங் பயிற்சி
ஒரு காலத்தில் ஒரு ஆர்கெஸ்ட்ராவால் உற்பத்தி செய்யக்கூடிய அதே டைனமிக் வரம்பையோ அல்லது மைக்ரோஃபோன் பரிமாற்றத்தையோ ஊடகங்களால் கையாள முடியவில்லை, எனவே கீழ்ப் பாதைகள் மிகக் குறைவாகவும், சிகரங்கள் மிக அதிகமாகவும் இருக்கக்கூடாது என்பதற்காக, சுருக்கம் மற்றும் உச்ச வரம்பு பயன்படுத்தப்பட்டது. AM சிக்னல்களை ஒளிபரப்புவதில், வெப்பமான சிக்னல் அது மேலும் அடையும். கனமான வைட்-பேண்ட் கம்ப்ரஷன் மாடுலேஷன் சிதைவுகளை ஏற்படுத்துவதால், இந்தத் தொழில்கள் ஈக்யூ எக்ஸ்ஓவர் வடிப்பான்களைப் பயன்படுத்தி சிக்னலைப் பிரித்து தனித்தனி கம்ப்ரசர்களாக ஊட்டி மீண்டும் கலக்கின்றன. டிரான்ஸ்மிஷன் மற்றும் லோக்கல் மியூசிக் பிளேபேக் ஆகிய இரண்டிற்கும் இன்றைய ஊடகங்கள் தீவிர இயக்கவியலைக் கொண்டு செல்வதற்கு மிகவும் பொருத்தமான ஒரு டைனமிக் வரம்பைக் கொண்டுள்ளன, இருப்பினும் கம்ப்ரசர்கள் இன்னும் பெரும்பாலான சந்தர்ப்பங்களில் அதிகமாகவும் சிலவற்றில் தீவிர அளவிலும் பயன்படுத்தப்படுகின்றன.
இப்போதெல்லாம் மாஸ்டரிங் கள் என்பதைக் காண்கிறோம்tage என்பது குறைந்த இரைச்சல் கொண்ட தொழில்ரீதியாக பொருத்தப்பட்ட கலவை சூழலில் இருந்து ஹை ஃபை ஹோம் சிஸ்டம்ஸ், பெர்சனல் ஹெட்ஃபோன் பிளேயர்கள் அல்லது கார் ரீப்ரொடக்ஷன் சிஸ்டம்களுக்கு சிறந்த மொழிபெயர்ப்புக்காக பிராட்பேண்ட் சிக்னல்கள் சுருக்கத்துடன் செயலாக்கப்படுகிறது. இதில் எஸ்tagஅட்வானை திறம்பட எடுத்துக் கொள்ளும்போது ஆயத்த கலவையை நிரப்புவது நுட்பமான ஒரு கலைtagஇலக்கு ஊடக பண்புகள் மற்றும் ஒரு குறிப்பிட்ட உகந்த நிலையை அடைய வழக்கமான இலக்கு இனப்பெருக்கம் பண்புகள்.
நிரல் பொருளின் "பிளாட்" பதில் என்று அழைக்கப்படும் கேரியர் மாஸ்டர். இந்த "பிளாட்" மறுமொழியானது, ரசனை சார்ந்த விருப்பங்களின்படி அதிர்வெண் வரம்புகளை அதிகரிக்க அல்லது குறைப்பதற்காக கேட்பவரின் பக்கத்தில் மேலும் செயலாக்கப்படலாம். ஈக்யூ சாதனங்கள் மூலம் நாம் ஒப்பீட்டளவிலான சமத்துவத்தை அடைய முடியும் என்றாலும், சில நேரங்களில் அது நிரப்பக்கூடியதாக இருக்கலாம் மற்றும் சில அதிர்வெண் வரம்பைச் சார்ந்த புஷ் அல்லது இன்னும் சிறப்பாகப் பொருந்துவதற்கு இழுக்க வேண்டியிருக்கலாம். இது வைட்டமின்களில் கலவையை வைப்பது போன்றது, எல்லா அதிர்வெண் வரம்புகளிலும் முடிந்தவரை சக்தி வாய்ந்ததாக இருக்கும்.
மற்றொரு s ஐப் பயன்படுத்துவதற்கு முன், மல்டிபேண்ட் டைனமிக்ஸை மாஸ்டரிங் சுருக்கத்தின் முதல் தலைமுறையாகப் பயன்படுத்த பரிந்துரைக்கப்படுகிறது.tage வைட் பேண்ட் லிமிட்டிங்.
இந்த வழியில் அதிக வெளிப்படைத்தன்மை பெறப்பட்ட அதே அளவு சத்தத்திற்கு பராமரிக்கப்படும். மல்டிபேண்ட் எஸ்tage ஆனது அந்த இறுதி வினாடிக்கான பிராட்பேண்ட் சிக்னலின் இயக்கவியலை மேம்படுத்த உதவும்tagஇ. முன்பு குறிப்பிட்டது போல இது ஒரு நுட்பமான வர்த்தகம். மாஸ்டரிங் பொறியாளரின் ரசனையும் அனுபவமும் முடிவைத் தீர்மானிக்கும் மற்றும் லீனியர் மல்டிபேண்ட், சிக்னலை 5 தனித்தனி பட்டைகளாகப் பிரிக்கும் போது, ​​பொறியாளர் தனது காரியத்தைச் செய்ய, முழு வெளிப்படைத்தன்மையை வழங்கும் ஒரு தூய்மையான நிலைக் கருவியாகச் செயல்படலாம்.
அது ஒருபுறம் இருக்க, மல்டிபேண்ட் ஆப்டோ மாஸ்டரிங் முன்னமைவு அல்லது அடிப்படை பல முன்னமைவை முயற்சிக்க பரிந்துரைக்கிறோம். ஒன்று உங்களுக்கு நியாயமான சுருக்கத்தையும் உங்கள் கலவையின் அடர்த்தியையும் அதிகரிக்கும்.
குறைந்த-நிலை சிக்னல்களை மேம்படுத்த (இயக்கவியலைக் குறைக்காமல், அளவை அதிகரிக்க ஒரு சிறந்த வழி), முன்னமைக்கப்பட்ட மேல்நோக்கிய Comp +5 அல்லது +3 பதிப்பை முயற்சிக்கவும். பஞ்சை இழக்காமல் அளவைச் சேர்ப்பதற்கு இது சிறந்தது.

ஒரு கலவையை சரிசெய்ய
பெரும்பாலான நேரங்களில், ஸ்பெக்ட்ரல் சமநிலையை அதிகமாக மாற்றாமல் இருக்க, இசைக்குழுக்கள் முழுவதும் ஒப்பீட்டளவில் சமமான ஆதாயம் மற்றும் வரம்பு அமைப்புகளைப் பயன்படுத்த விரும்புகிறீர்கள்.
இருப்பினும், இது ஒரு சரியான உலகம் அல்ல, மேலும் பல கலவைகள் சரியானவை அல்ல. எனவே உங்களிடம் அதிக கிக், சரியான அளவு பேஸ் கிட்டார் மற்றும் கொஞ்சம் "சிம்பல் கண்ட்ரோல்" மற்றும் டி-எஸ்ஸிங் தேவைப்படும் கலவை உள்ளது என்று வைத்துக்கொள்வோம்.
BassComp/De-Esser முன்னமைவை ஏற்றவும்.

  • நீங்கள் சிறிது சுருக்கப்படும் வரை, பேஸ் த்ரெஷோல்ட், பேண்ட் 1 ஐ சரிசெய்யவும்.
  • பேண்ட் 1 அட்டாக் கன்ட்ரோலை சரிசெய்வது, கிக் அதிகமாகவோ அல்லது குறைவாகவோ இருக்கும்.
  • இசைக்குழு 1 கெயின் கட்டுப்பாட்டை சரிசெய்வது, கிக் மற்றும் பாஸின் ஒட்டுமொத்த அளவை அமைக்க உங்களை அனுமதிக்கிறது. கம்ப்ரஷன் பேஸ் கிதாரை மிகவும் கீழே இழுத்தால், பாஸ் சரியாக இருக்கும் வரை நீங்கள் கெயின் அதிகரிக்கலாம், பின்னர் கிக் டிரம் பஞ்ச் சிறந்த பேலன்ஸ் இருக்கும் வரை அதை கட்டுப்படுத்த அட்டாக் மதிப்பை சரிசெய்யவும்.
  • வேகமான தாக்குதல் நேரங்கள் குறைவாக உதைக்க அனுமதிக்கும்; மெதுவான நேரங்கள் அதை அதிகமாக கேட்க அனுமதிக்கும். உண்மையில், மிக நீண்ட அமைப்பில், நீங்கள் உண்மையில் உரத்த கிக் மற்றும் பாஸ் கிட்டார் இடையே மாறும் வரம்பை அதிகரிக்கலாம், இது முன்னாள் அல்லample பற்றி இருந்தது.

LINMB ஒரு "டைனமிக் ஈக்வாலைசர்"
அத்தியாயம் 5 இல் விளக்கப்பட்டுள்ள RANGE மற்றும் THRESHOLD கருத்தாக்கத்தின் காரணமாக, அலைகள் LinMB ஐ டைனமிக் ஈக்யூலைசராகக் கருதுவது எளிது, இது 2 வெவ்வேறு EQ வளைவுகளை (குறைந்த நிலை EQ மற்றும் உயர் நிலை EQ) அமைக்க அனுமதிக்கிறது, பின்னர் அவற்றுக்கிடையே மாறுதல் புள்ளியை அமைக்கவும் . மாற்றம் என்பது த்ரெஷோல்ட் கட்டுப்பாடு ஆகும், இது வரம்பு மதிப்பின் பாதிப் புள்ளியில் உள்ளது. நிச்சயமாக, இது ஒரு "மார்ஃபிங் ஈக்யூ" அல்ல, ஆனால் இது நிச்சயமாக இரண்டு வெவ்வேறு ஈக்யூ அமைப்புகளுக்கு இடையில் நகரும் ஒரு மாறும் செயல்முறையாகும்.
இதோ ஒரு முன்னாள்ampலெ. சுமை மெனுவிலிருந்து குறைந்த-நிலை மேம்படுத்தல் தொழிற்சாலை முன்னமைவை ஏற்றவும். ஊதா நிற வரம்பில் 2 வேறுபட்ட "வளைவுகள்", கீழ் விளிம்பு மற்றும் மேல் விளிம்பு இருப்பதைக் காணலாம். கீழ் விளிம்பு தட்டையானது, மேல் விளிம்பில் வெளிப்படையான "சத்தத்தை அதிகரிப்பது" உள்ளது. இப்போது இது ஒரு கம்ப்ரஸராக அமைக்கப்பட்டுள்ளது என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள், எனவே சிக்னல் குறைவாக இருக்கும்போது, ​​ஊதா பேண்டின் மேல் விளிம்பு EQ ஆக இருக்கும்; சிக்னல் அதிகமாக இருக்கும் போது (மற்றும் சுருக்கப்பட்ட) பேண்டின் கீழ் விளிம்பு EQ ஆக இருக்கும். எனவே இந்த முன்னாள்ample, எந்த அழுத்தமும் இல்லாமல் (குறைந்த நிலை ஒலிகள்) ஒரு உரத்த அதிகரிப்பு (அதிக உயர் மற்றும் தாழ்வு) இருக்கும்; சுருக்கத்துடன், ஒலி ஒரு "பிளாட் ஈக்யூ" கொண்டிருக்கும்.
- குறைந்த அளவிலான மேம்படுத்தல் அமைப்பு மூலம் சில ஆடியோவை இயக்கவும்.
ஆடியோ பிளாட் லைனை நோக்கி கீழ்நோக்கி சுருக்கப்பட்டிருப்பதை நீங்கள் காண்பீர்கள், அதனால் அதிக சுருக்கம் ஏற்படும் போது, ​​பயனுள்ள EQ வளைவு (டைனமிக் என்றாலும்) தட்டையானது.
- இப்போது உள்ளீட்டு அளவை LinMB க்குக் குறைக்கவும் அல்லது இசையின் அமைதியான பகுதியை இயக்கவும், இதனால் சுருக்கம் குறைவாகவோ அல்லது சுருக்கமாகவோ இருக்காது.
ஆடியோ மிகவும் சுருக்கப்படவில்லை என்பதை நீங்கள் காண்பீர்கள், எனவே டைனமிக்லைன் மேல் விளிம்பில் "ஒட்டிக்கொண்டிருக்கிறது". ஒவ்வொரு இசைக்குழுவின் ஆதாயக் கட்டுப்பாட்டை அமைப்பதன் மூலம், செயலியின் குறைந்த அளவிலான ஈக்யூவை நீங்கள் கட்டுப்படுத்துகிறீர்கள்; ஒவ்வொரு இசைக்குழுவின் வரம்புக் கட்டுப்பாட்டை அமைப்பதன் மூலம், உயர் மட்ட ஈக்யூவைக் கட்டுப்படுத்துகிறீர்கள்.

உங்கள் சொந்த டைனமிக் ஈக்யூ அமைப்பை எவ்வாறு உருவாக்குவது (குறைந்த நிலை மேம்பாட்டிற்கு):

  1. ஒவ்வொரு இசைக்குழுவிலும் விரும்பிய ஆதாயக் குறைப்பின் அளவிற்கு வரம்பை அமைக்கவும்; இது சுருக்கப்பட்ட சமிக்ஞையின் "EQ" ஐயும் அமைக்கிறது.
  2. ஒவ்வொரு இசைக்குழுவின் ஆதாயத்தையும் அமைக்கவும், அதனால் விரும்பிய குறைந்த-நிலை ஈக்யூ பார்க்கப்படும். உதாரணமாக, ஒரு பாடல் மென்மையாக இருக்கும் போது இன்னும் கொஞ்சம் அதிகமாக பாஸ் இருக்க வேண்டும் என்று நீங்கள் விரும்பலாம், எனவே பாஸ் பேண்ட்(களை) அமைக்கவும், அதனால் அவற்றின் ஆதாய மதிப்புகள் மற்ற இசைக்குழுக்களை விட அதிகமாக இருக்கும்.
  3. தாக்குதல் மற்றும் வெளியீட்டு மதிப்புகள் அதிர்வெண் பட்டைக்கு பொருத்தமானதாக இருக்க வேண்டும்.
    (இதனால்தான் முன்னமைவில் இருந்து வேலை செய்வது பொதுவாக எளிதானது, பின்னர் உங்களுக்குத் தேவையானதை மாற்றியமைக்கவும்).
  4. விரும்பிய நடத்தைக்கான நுழைவாயிலை அமைக்கவும். நீங்கள் விரும்புவது என்னவென்றால், பாடலின் உயர் நிலைகள் ஊதா நிறப் பகுதியின் கீழ் விளிம்பிற்கு நெருக்கமாக சுருக்கப்பட வேண்டும் (உயர் நிலைக்கான ஈக்யூவைப் பெற); எனவே, வரம்பு மதிப்புகள் பெரிதாக இருக்கக்கூடாது. இல்லையெனில், நீங்கள் ஒரு பெரிய ஒப்பந்தத்தை அழுத்துவீர்கள், இது பெரும்பாலான பயன்பாடுகளுக்கு நீங்கள் விரும்புவது இல்லை.

LINMB ஒரு குரல் செயலி
குரல்வழி அல்லது பாடுதல் ஆகிய இரண்டும் கம்ப்ரஷன் மற்றும் டி-எஸ்ஸிங்கில் ஒரே மாதிரியான தேவைகளைக் கொண்டுள்ளன, மேலும் மல்டிபேண்ட் சாதனம் இதற்கு மிகவும் நன்றாக இருக்கும். உண்மையில், LinMB முன்பு குறிப்பிட்டது போல், EQ ஆகவும் வேலை செய்ய உங்களை அனுமதிக்கிறது.

  • சுமை மெனுவிலிருந்து குரல்வழி முன்னமைவை ஏற்றவும்.
  • எந்த இசைக்குழுவையும் கடந்து செல்லலாம்! உங்களுக்கு டி-பாப்பிங் தேவையில்லை எனில், பேண்ட் 1 ஐ பைபாஸ் செய்யுங்கள்ampலெ.
  •  பேண்ட் 1 டி-பாப்பிங் ஆகும், இது டீப் பாஸை பாதிக்காது.
  • பெரும்பாலான வேலைகளைச் செய்ய இசைக்குழு 2 மிகவும் அகலமாக அமைக்கப்பட்டுள்ளது.
  • பேண்ட் 3 என்பது ஒரு டி-எஸ்ஸர் ஆகும், இது 1dB பூஸ்டுடன் உள்ளது (ஆதாயம் 1 மற்றும் 1 பேண்டுகளை விட 2dB அதிகமாக உள்ளது என்பதை நினைவில் கொள்ளவும்).
  • பேண்ட் 4 என்பது குரலின் "காற்று" மட்டுமே, 2 மற்றும் 1 பேண்டுகளுக்கு மேல் 2dB அளவு சுருக்கம் மற்றும் அதிகரிப்பு.
  • விருப்பமாக, நீங்கள் பேண்ட் 1 GAIN ஐ –10 ஆகவும், RANGE ஐ பூஜ்ஜியமாகவும், லோ கிராஸ்ஓவர் 65Hz ஆகவும் அமைக்கலாம். இது எந்த பாப்ஸ் அல்லது தம்ப்ஸையும் குறைக்கலாம் ஆனால் முக்கியமான சில குறைந்த பொருட்களை அகற்றலாம்; உண்மையான பிரச்சனைகள் இருந்தால் மட்டுமே செய்யுங்கள்.

இப்போது, ​​LinMB மூலம் குரல்வழி அல்லது குரல்களை இசைக்கும்போது, ​​ஒவ்வொரு இசைக்குழுவும் அது என்ன பாதிப்பை ஏற்படுத்தும் என்பதைக் கேட்க. பேண்ட் 2 நிச்சயமாக குரலின் அனைத்து "இறைச்சி"யையும் கொண்டுள்ளது, மேலும் பேண்ட் 1 ஐப் பயன்படுத்துவதன் மூலம் குறைந்த கிராஸ்ஓவரில், எந்த உரத்த பாப் அல்லது ரம்பிள் தனிமைப்படுத்தப்படும்.
பேண்ட் 2 இல் ஒப்பீட்டளவில் வலுவான டி-எஸ்ஸிங் மூலம், பேண்ட் 5 இல் நியாயமான சுருக்கத்தைப் பெற, ஒவ்வொரு இசைக்குழுவின் வரம்புகளையும் சரிசெய்யவும். பின்னர் குரலின் தொனியை சமநிலைப்படுத்த, கெயின் கட்டுப்பாடுகளை சரிசெய்யவும்.
இந்த முன்னமைவில் Q மற்றும் Knee கட்டுப்பாடுகள் மிக அதிகமாக அமைக்கப்பட்டுள்ளன (முதன்மையாக குரல்வழிக்காக உருவாக்கப்பட்டது), மேலும் பாடும் குரலுக்கு நிச்சயமாக மென்மையாக்கப்படலாம். குறைந்த Q மற்றும் Knee மதிப்புகளை சிறிய வரம்பு அமைப்புகளுடன் மிகவும் மென்மையான சுருக்கத்தை முயற்சிக்கவும், அதே நேரத்தில் உங்களுக்கு சக்திவாய்ந்த டி-எஸ்சிங் மற்றும் "ஏர் லிமிட்டிங்" ஆகியவற்றை வழங்குகிறது.

ஒரு UN-compressor ஆக
சில சமயங்களில் நீங்கள் முன்பு செயலாக்கப்பட்ட ஒரு ட்ராக் அல்லது ரெக்கார்டிங்கைப் பெறலாம். வேறு வார்த்தைகளில் கூறுவதானால், யாரோ ஒருவர் தடத்தை அழுத்தியிருக்கலாம்.
சுருக்கத்திற்கு நேர் எதிர்மாறான மேல்நோக்கி விரிவாக்கத்தைப் பயன்படுத்தி ஓரளவிற்கு, நொறுக்கப்பட்ட இயக்கவியலை மீட்டெடுக்க முடியும். சமிக்ஞை வாசலைச் சுற்றி அல்லது மேலே செல்லும்போது, ​​சமிக்ஞை ஆதாயத்தில் அதிகரிக்கிறது. மேல்நோக்கி விரிவாக்கம் சரிசெய்ய அதிக நேரம் எடுக்கும், ஏனென்றால் ஒலியில் என்ன செய்யப்பட்டது என்பதன் அகநிலை சமமான அமைப்புகளை நீங்கள் கண்டுபிடிக்க முயற்சிக்க வேண்டும், மேலும் அசல் செயலியில் உள்ள “எண்கள்” உங்களுக்குத் தெரிந்தாலும், எண்கள் உண்மையில் ஒரு செயலியுடன் தொடர்புடையவை அல்ல. அடுத்தது நன்றாக.

  • அன்கம்ப்ரசர் முன்னமைவை ஏற்றவும்.
  • அனைத்து வரம்புகளும் நேர்மறை மதிப்புகளுக்கு அமைக்கப்பட்டிருப்பதைக் கவனியுங்கள், இதனால் சிக்னல் த்ரெஷோல்ட்டைச் சுற்றி அல்லது மேலே செல்லும் போது ஆதாயங்கள் அதிகரிக்கப்படும்.
  • சில நியாயமான விரிவாக்கத்திற்கு முதன்மை நுழைவாயிலைச் சரிசெய்யவும்.

விரிவாக்கம் செயல்படும் விதத்தில் தாக்குதல் மற்றும் வெளியீட்டு நேரங்கள் முற்றிலும் முக்கியமானவை என்பதை இப்போது சுட்டிக்காட்ட வேண்டியது அவசியம். அதிகப்படியான சுருக்கப்பட்ட பொருளின் பெரும்பாலான சந்தர்ப்பங்களில், சிகரங்கள் மற்றும் பஞ்ச் வலுவாக நசுக்கப்படுகின்றன, எனவே வேகமான தாக்குதல் நேரம் இந்த சிகரங்களை மீட்டெடுக்க உதவும். நீண்ட வெளியீட்டு நேரங்கள் இருப்பைக் கொண்டு வந்து மீண்டும் பொருளில் நிலைத்திருக்க உதவுகின்றன.
இருப்பினும், இன்னும் ஒரு படி மேலே சென்று, உங்களிடம் "ஹோல்-பஞ்சிங்" அல்லது "பம்ப்" கொண்ட கலவை இருப்பதாக வைத்துக்கொள்வோம். இவை தந்திரமானவை, ஆனால் ஒரு அளவிற்கு மீட்டெடுக்க முடியும். துளை-குத்தும் விஷயத்தில், இது ஒரு கம்ப்ரசர் ஆதாயக் குறைப்பை மீறும் போது, ​​அதாவது, உச்ச சமிக்ஞைக்கு அதிகமாக வினைபுரிந்து, சிக்னலுக்கு அதிக ஆதாயக் குறைப்பைப் பயன்படுத்துகிறது. பல முறை உச்சம் சுருங்கவில்லை, உச்சத்திற்குப் பிறகு ஆடியோ மட்டுமே, அதனால் உச்சத்தை இன்னும் அதிகமாகவும் கவனமாகவும் விரிவுபடுத்துவதைத் தவிர்க்க மெதுவாக தாக்குதல் நேரத்தைப் பயன்படுத்த விரும்புவீர்கள்.
"துளையை நிரப்ப" வெளியீட்டு நேரத்தை சரிசெய்யவும். C1 போன்ற வைட்பேண்ட் எக்ஸ்பாண்டரில் இதைச் செய்வது மிகவும் தந்திரமானது, இன்னும் அதிகமாக மல்டிபேண்டில்.
இந்த விஷயத்தில் செய்ய வேண்டிய சிறந்த விஷயம் என்னவென்றால், நீங்கள் ஒரு வைட்பேண்ட் எக்ஸ்பாண்டரை (C1 அல்லது Renaissance Compressor போன்றவை) பயன்படுத்த வேண்டுமா என்பதைத் தீர்மானிக்க முயற்சிப்பதாகும். ஒரு மல்டிபேண்ட் மேல்நோக்கி விரிவாக்கியைப் பயன்படுத்துவது, குறிப்பிட்ட அதிர்வெண் வரம்புகள் அதிகமாக அழுத்தப்பட்டிருக்கும் சூழ்நிலைகளுக்குச் சிறந்ததாக இருக்கும். மற்றொரு முன்னாள்ampடிரம் சப்மிக்ஸில் le அதிக அழுத்தமாக இருக்கும் மற்றும் டிரம்ஸின் தாக்குதலை நீங்கள் மீட்டெடுக்க வேண்டும், ஆனால் குறைந்த அதிர்வெண்களை அல்ல, எனவே நீங்கள் நடுத்தர மற்றும் உயர் அதிர்வெண்ணை மேல்நோக்கி பயன்படுத்தலாம்.
விரிவாக்கி மற்றும் குறைந்த அதிர்வெண்களை புறக்கணிக்கவும்.
நீங்கள் Uncompressor ஐ ஏற்றலாம் மற்றும் உங்களுக்குத் தேவையில்லாத எந்த இசைக்குழுவையும் கடந்து செல்லலாம்.
இதோ மற்றொரு உதவிக்குறிப்பு: ஒரு இசைக்குழுவைத் தவிர்க்க, ஆனால் அது "EQ" ஆகக் கிடைக்க, வரம்புக் கட்டுப்பாட்டை பூஜ்ஜியமாக அமைத்து, அந்த இசைக்குழுவில் EQ அளவை அமைக்க Gain கட்டுப்பாட்டைப் பயன்படுத்தவும்.

அத்தியாயம் 7 - முன்னமைவுகள்

பொது குறிப்புகள்!
"முன்னமைவுகளைப் பயன்படுத்த" விருப்பம் இல்லாவிட்டாலும், முன்னமைவைச் சரிசெய்வதற்கான பரிந்துரைக்கப்பட்ட ஆர்டர் இங்கே உள்ளது. அவை தொடங்குவதற்கு நல்ல இடங்கள் மட்டுமே. சேமி மெனுவில் உள்ள எங்களின் பயனர் முன்னமைக்கப்பட்ட கட்டளையைப் பயன்படுத்தி உங்கள் சொந்த நூலகத்தை உருவாக்கவும்.

  • ஒவ்வொரு இசைக்குழுவிற்கும் அந்த இசைக்குழுவில் உள்ள ஆற்றலுக்கு ஏற்ப பெயரளவு வரம்பை சரிசெய்வது முதல் படியாக இருக்க வேண்டும். த்ரெஷோல்ட் அம்புக்குறியை அளவிடப்பட்ட ஆற்றலின் மேல் அமைக்கவும், பிறகு ஆட்டோ மேக்கப்பைத் தேர்ந்தெடுத்து, மாஸ்டர் த்ரெஷோல்ட் கட்டுப்பாட்டை கீழ்நோக்கிச் சரிசெய்யவும்.
  • அதிக அல்லது குறைவான டைனமிக் செயலாக்கத்திற்கு முதன்மை வரம்புக் கட்டுப்பாட்டைச் சரிசெய்யவும் (ஒரே நேரத்தில் விகிதத்தையும் செயலாக்கத்தின் அளவையும் மாற்றுகிறது).
  • அடுத்து, ஒவ்வொரு பேண்டிலும் தேவையான அளவு செயலாக்கத்தைப் பெற, இசைக்குழுவின் ஒவ்வொரு வரம்புகளையும் சரிசெய்யவும்.
  • அடுத்து, தாக்குதல் மற்றும் வெளியீட்டு கட்டுப்பாடுகளை நன்றாக மாற்றவும். நீண்ட தாக்குதல்கள் நீங்கள் விரும்பும் செயலைத் தக்கவைக்க த்ரெஷோல்ட்டை கீழ்நோக்கிச் சரிசெய்ய வேண்டும் என்று அர்த்தம் (மற்றும் குறுகியவை நீங்கள் அதை உயர்த்த வேண்டும் என்று அர்த்தம்).
  • அடுத்து, தேவைப்பட்டால், சுருக்கப்பட்ட வெளியீடுகளை மறுசீரமைக்க ஒவ்வொரு இசைக்குழுவின் ஆதாயத்தையும் சரிசெய்யவும்.

அலைவரிசை கருவி
முன்னமைவுகளைச் சேமிக்கவும் ஏற்றவும், அமைப்புகளை ஒப்பிடவும், செயல்களைச் செயல்தவிர்க்கவும் மற்றும் மீண்டும் செய்யவும் மற்றும் செருகுநிரலின் அளவை மாற்ற, செருகுநிரலின் மேலே உள்ள பட்டியைப் பயன்படுத்தவும். மேலும் அறிய, சாளரத்தின் மேல் வலது மூலையில் உள்ள ஐகானைக் கிளிக் செய்து, WaveSystem வழிகாட்டியைத் திறக்கவும்.

தொழிற்சாலை முன்னமைவுகள்
தொழிற்சாலை முன்னமைவுகள் வெவ்வேறு பயன்பாடுகளுக்கு நல்ல தொடக்க புள்ளிகளை வழங்க வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளன. thr esholds உண்மையில் நிரல் தொடர்புடையதாக இருப்பதால், இயல்புநிலையானது 0dB இல் அனைத்து வரம்புகளையும் கொண்டிருக்கும் மற்றும் பயனர் பெயரளவு வரம்புகளை சரிசெய்ய வேண்டும்.
ஏற்றப்படும் போது தொழிற்சாலை முன்னமைவுகள் பயனர் வரையறுக்கப்பட்ட வரம்புகளை பராமரிக்கும் மற்றும் முன்னமைக்கப்பட்ட படி மற்ற எல்லா அளவுருக்களையும் ஏற்றும்.

முழு மீட்டமைப்பு
TDM பேருந்தில் நீங்கள் முதலில் செருகும்போது LinMB திறக்கும் இயல்புநிலை அமைப்பும் இதுவாகும். இது மிதமான வரம்பில் எளிதில் சரிசெய்யக்கூடிய அமைப்பாகும். ஆதாயம் பூஜ்ஜியமாக அமைக்கப்பட்டுள்ளது, எனவே இது குறைந்த அளவிலான ஒலிகளுக்கான ஒற்றுமை ஆதாயமாகும்.
பேண்ட் 1 பண்பேற்றம் சிதைவை அகற்ற, குறைந்த பாஸுக்கு அமைக்கப்பட்டுள்ளது.
இசைக்குழு 2 லோ-மிட்ஸை செய்கிறது.
இசைக்குழு 3 ஹை-மிட்ஸை செய்கிறது.
இசைக்குழு 4 டி-எஸரில் உள்ளது.
பேண்ட் 5 என்பது ஏர் பேண்ட் லிமிட்டர்.
த்ரெஷோல்ட் இன்னும் அமைக்கப்படவில்லை என்றாலும், ஏதேனும் ஒரு பேண்டில் உள்ள ஆற்றல் போதுமான அளவு அதிகமாக இருந்தால், மென்மையான முழங்கால் -3dB மற்றும் அதற்கு மேல் உள்ள சிக்னல்களுக்கு அட்டென்யூவேஷன் செய்யும்.
அடிப்படை பல
மேலே உள்ள இயல்புநிலை அமைப்பை அடிப்படையாகக் கொண்டு, இந்த அமைவு ஆழமான வரம்புகளைப் பயன்படுத்துகிறது, மேலும் இது +4 இன் நேர்மறை ஆதாயத்தைக் கொண்டுள்ளது, எனவே -6 மற்றும் -2dBFS க்கு இடையில் உச்சநிலைகளைக் கொண்ட பெரும்பாலான கலப்பு பாப் மெட்டீரியலைத் தவிர்த்து, ஒற்றுமை ஆதாயத்தை நெருங்குகிறது.
கடினமான அடிப்படை
முதன்மை வரம்பு பெரியது, எனவே விகிதம் அதிகமாக உள்ளது மற்றும் அதிக சுருக்கம் உள்ளது.
இருப்பினும், தாக்குதல் நேரங்கள் அடிப்படை மல்டியை விட மெதுவாக உள்ளன, எனவே இடைநிலைகள் இன்னும் உள்ளன மற்றும் தொடப்படாமல் உள்ளன. ஒரு பஞ்ச் முன்னமைவு.
ஆழமான
ஒரு "பிளாட்" முன்னமைவு அல்ல, எந்த வகையிலும், இது உயர் முனையில் ஆழமான வரம்புகளைக் கொண்டுள்ளது, அதாவது சத்தம் அதிகமாகும்போது சிக்னல் பாஸியாக இருக்கும், மேலும் சத்தமாக வரும்போது உயர் இறுதியில் மேலும் சுருக்கப்படும். தாக்குதல் மற்றும் வெளியீட்டு நேரங்கள் வேகமாக இருப்பதால், அமுக்கி அதிகமாகப் பிடிக்கிறது.

குறைந்த அளவிலான மேம்படுத்தி
லோ-லெவல் கம்ப்ரஷன் பிரிவில் அத்தியாயம் 4 இல் விவரிக்கப்பட்டுள்ளபடி ஒரு உன்னதமான ஒலியை மேம்படுத்தி. சத்தம் அதிகமாகும்போது, ​​அது "பிளாட் கம்ப்ரஷனை" நெருங்குகிறது, ஆனால் பர்பிள் ரேஞ்ச் பேண்டின் மேல் விளிம்பில் காணப்படுவது போல், அனைத்து குறைந்த-நிலை ஒலிகளும் பாஸ் மற்றும் ட்ரெபிள் அதிகரிக்கப்படும்.
இது குறிப்பாக நுட்பமான முன்னமைவு அல்ல. பூஸ்ட்டைக் குறைக்க, 1 மற்றும் 4 பேண்ட்களின் ஆதாயத்தைக் குறைக்கவும் (அவை 4.9 க்கு முன்னமைக்கப்பட்டவை, இது நடுத்தர இரண்டு பட்டைகளுக்கு மேல் 3dB ஆகும்). 1dB ஐ மட்டும் முயற்சிக்கவும் (இரண்டையும் 2.9 ஆக அமைக்கவும்) பின்னர் நீங்கள் மிக அருமையான நுட்பமான குறைந்த-நிலை மேம்படுத்தல் அமைப்பைப் பெற்றுள்ளீர்கள்.

மேல்நோக்கிய கூட்டு +3dB
தட்டையான பதிலுடன் கூடிய மென்மையான மேல்நோக்கி அமுக்கி. இது -3dB இன் சராசரி வாசலில் 35dB குறைந்த அளவிலான ஒலிகளை உயர்த்துகிறது.
அதிக நுணுக்கத்திற்காக மாஸ்டர் த்ரெஷோல்டைக் குறைக்கவும், மேலும் உச்சரிக்கப்படும் விளைவுக்கு அதை உயர்த்தவும். கிராஸ்ஓவர் அமைப்புகள் +5 அமைப்பிலிருந்து வேறுபட்டவை என்பதை நினைவில் கொள்க. பேண்ட் 1 மிகக் குறைந்த பாஸுக்கு 65Hz ஆக அமைக்கப்பட்டுள்ளது; இசைக்குழு 2 என்பது அடுத்த ஆக்டேவ் மற்றும் முதன்மையாக பாஸ் கிட்டார் மற்றும் மீட் ஆஃப் கிக் ஆகியவற்றின் அடிப்படையைக் கையாள்கிறது; பேண்ட் 3 மிகவும் அகலமானது, 130Hz முதல் 12kHz வரை; பெரும்பாலான வேலைகளைச் செய்வது; மற்றும் பேண்ட் 4 என்பது காற்று அமுக்கி. இந்த புள்ளிகள் பாஸின் மீது அதிக கட்டுப்பாட்டைக் கொடுக்கின்றன (அதை 2 பட்டைகளாகப் பிரிக்கிறது), ஆனால் "எஸ்-பேண்ட்" வரம்பு இல்லை. மேல்நோக்கிய சுருக்கமானது உயர்நிலையில் அதிக ஊக்கத்தை அளித்தால் (HF இன் குறைந்த ஒட்டுமொத்த ஆற்றலின் காரணமாக ஏற்படும் பொதுவான முடிவு), உயர் பேண்டில் த்ரெஷோல்டைக் குறைக்கவும்.
மேல்நோக்கிய கூட்டு +5dB
முந்தைய அமைப்பைப் போலவே, ஆனால் வெவ்வேறு கிராஸ்ஓவர் புள்ளிகளுடன், வெவ்வேறு நெகிழ்வுத்தன்மைக்கு. இது 75, 5576 மற்றும் 12249 இல் உள்ள கிராஸ்ஓவர்களுடன் அடிப்படை மல்டியைப் போலவே உள்ளது, இதனால் நீங்கள் லோ பாஸ், லோ-மிட், ஹை-மிட், "எஸ்ஸ்" அல்லது பிரசன்ஸ் பேண்ட் மற்றும் ஏர் ஆகியவற்றிற்கான பட்டைகள் வைத்திருக்கிறீர்கள். இந்த புள்ளிகள் உயர் இறுதியில் (2 பட்டைகள்) மீது அதிக கட்டுப்பாட்டைக் கொடுக்கின்றன. இது மிகவும் ஆக்ரோஷமான அமைப்பாகும், முக்கிய வேறுபாடு கிராஸ்ஓவர் புள்ளிகள் ஆகும், இது +3 அமைப்பிலிருந்து குறிப்பிடத்தக்க அளவு வரம்புகளை மாற்றுகிறது. மாஸ்டர் கெயின் அமைப்பை மாற்றுவதன் மூலம் எளிதாக அதிகமாகவோ அல்லது குறைவாகவோ ஆக்ரோஷமாக மாற்றலாம். மேல்நோக்கிய சுருக்கமானது உயர்நிலைகளில் அதிக ஊக்கத்தை அளித்தால் (HF இன் குறைந்த ஒட்டுமொத்த ஆற்றலின் காரணமாக ஒரு பொதுவான முடிவு), பின்னர் உயர் பட்டைகளில் த்ரெஷோல்டைக் குறைக்கவும்.
மல்டி ஆப்டோ மாஸ்டரிங்
இப்போது நாம் உண்மையில் இதுவரை இல்லாத பகுதிகளுக்குச் செல்கிறோம், பின்னர் C4 இல். மல்டிபேண்ட் ஆப்டோ-இணைந்த சாதனம்!
இது மாஸ்டரிங் மற்றும் முன் மாஸ்டரிங் செய்வதற்கான ஒரு வெளிப்படையான அமைப்பாகும். எங்களுடையது மெய்நிகர் என்றாலும், மறுமலர்ச்சி அமுக்கியைப் போலவே, பூஜ்ஜிய ஆதாயக் குறைப்புக்கு வரும்போது மெதுவாக வெளியிடும் நேரங்கள் உண்மையில் ஒலி மற்றும் நடத்தையைக் கொண்டுள்ளன. இந்த அமைப்பின் நீண்ட தாக்குதல் மற்றும் வெளியீட்டு நேரங்கள், உயர்-நிலை கம்ப்ரசரின் கிளாசிக் அமைப்பைக் கொண்டிருக்கும் போது, ​​செயலி மெதுவாக குறைந்த அளவை அதிகரிக்க அனுமதிக்கிறது. முதன்மை வெளியீட்டை மாற்றுதல் மற்றும் வெளியீட்டு நேரங்களை கணிசமாக வேகமாக்குதல் ஆகியவை இடைநிலைகளை இன்னும் பாதுகாக்கும் மற்றும் சராசரி அளவை கணிசமாக அதிகரிக்கும்.
மல்டி எலக்ட்ரோ மாஸ்டரிங்
ஸ்பெக்ட்ரமின் மறுமுனை, மாஸ்டரிங் செல்லும் வரை, முன்பு விவரிக்கப்பட்ட ஆப்டோ அமைப்பை விட மிகவும் தீவிரமான அமைப்புகளுடன். வேகமான தாக்குதல்கள் மற்றும் வெளியீடுகள், ஆழமான வீச்சு, செங்குத்தான சரிவுகள், ARC அமைப்பு, எலக்ட்ரோ வெளியீட்டு நடத்தை மற்றும் கடினமான முழங்கால் ஆகியவற்றுடன், நீங்கள் அதைத் தள்ளினால், இது கொஞ்சம் ஆபத்தானதாகத் தொடங்குகிறது (நிச்சயமாக மேலே இல்லை என்றாலும்). இந்த அமைப்பு மற்றும் மல்டி ஆப்டோ மாஸ்டரிங் ப்ரீசெட் புக்கண்ட்களாக இருப்பதால், பல்வேறு நிலைகள் மற்றும் நடத்தைகளை வழங்குவதற்கு இடையில் பல நிலைகள் உள்ளன. இருவருடனும் வேலை
இந்த முன்னமைவுகளை உருவாக்குவதற்கான உயர்-நிலை சுருக்க அமைப்புகளின் பரந்த வரம்பை வரையறுக்கிறது. (அதை உங்களிடமே விட்டு விடுகிறோம்!).

அடாப்டிவ் மல்டி எலக்ட்ரோ மாஸ்டரிங்
மேலே உள்ளதைப் போலவே ஆனால் அடாப்டிவ் கட்டுப்பாட்டில் –12dB உணர்திறன் கொண்டது. கீழே உள்ள இசைக்குழுவில் அதிக ஆற்றல் இருக்கும் போது, ​​இசைக்குழுவின் தகவமைப்பு நடத்தை எவ்வாறு தளர்த்துகிறது என்பதைப் பார்க்க இது உங்களை அனுமதிக்கும். அடாப்டிவ் கன்ட்ரோல் செய்யும் டி-மாஸ்கிங்கை ஆடிஷன் செய்ய மல்டி எலக்ட்ரோ மற்றும் அடாப்டிவ் மல்டி எலக்ட்ரோ இடையே மாற முயற்சிக்கவும். அடாப்டிவ் கன்ட்ரோலை மேலும் உயர்த்த அல்லது குறைக்க முயற்சி செய்யலாம், மேலும் ஹைப்பர் அடாப்டிவ் நடத்தைக்கு நீங்கள் 0dB அல்லது அதற்கு அதிகமாக உயர்த்தினால், முதல் 4 பேண்டுகளுக்கான வரம்புகளைக் குறைக்கலாம் மற்றும் அவை எவ்வாறு அதிக ஆற்றல் மற்றும் அதிக உணர்திறன் அடைகின்றன என்பதைப் பார்க்கலாம்.
அமுக்கி
மல்டிபேண்ட் சுருக்க மற்றும் கட்டுப்படுத்தும் திசையில் நிறைய வேலைகள் செய்யப்பட்டுள்ளதால், வேறு திசையில் செல்ல முயற்சித்த ஒரு முன்னமைவு சேர்க்கப்படுவது நியாயமானது என்று தோன்றியது. ஒரிஜினல் தவறை விட அதிகமாக அழுத்தப்பட்ட சிக்னலை செயல்தவிர்ப்பதில் பெரிய சவாலாக இருக்கலாம்!
வைட்பேண்ட் மேல்நோக்கி விரிவாக்கம் என்பது நீங்கள் முயற்சி செய்ய வேண்டிய முதல் முறையாகும் (அலைகள் C1 அல்லது மறுமலர்ச்சி அமுக்கி), ஏற்கனவே சில மல்டிபேண்ட் அல்லது DeEssing (பாராமெட்ரிக்) வகையான சுருக்க தவறான செயலாக்கத்தைக் கொண்ட கலவையை நீங்கள் நேர்மறையாக அடையாளம் காண முடியாவிட்டால். இல்லையெனில், வைட்பேண்ட் ஓவர்-கம்ப்ரஷனைக் கொண்ட கலவையை சரிசெய்ய மல்டிபேண்ட் மேல்நோக்கி விரிவாக்கியைப் பயன்படுத்த முயற்சிப்பது நல்லதல்ல, ஏனெனில் முதலில் பயன்படுத்தப்பட்ட ஆதாய மாற்றங்கள் முழு இசைக்குழுவிலும் இருந்திருக்கும். இருப்பினும், இந்த கையேட்டில் விவாதிக்கப்பட்ட மற்ற பகுதிகளில் லீனியர் ஃபேஸ் மல்டிபேண்ட் பாராமெட்ரிக் எவ்வளவு நெகிழ்வானது, அது நிச்சயமாக மல்டிபேண்ட் அரங்கில் அற்புதமான UN-கம்ப்ரஷனை உருவாக்கும் திறன் கொண்டது. தாக்குதல் நேரங்கள்தான் ட்ரான்சியன்ட்களை உருவாக்குகின்றன என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள், நீங்கள் ஏற்கனவே கலவையில் நல்ல டிரான்சியன்ட்களைப் பெற்றிருந்தாலும், டிரான்சியன்ட்களுக்குப் பிறகு ஆடியோ அதிகமாக சுருக்கப்பட்டிருந்தால், உங்கள் அன்கம்ப்ரஸர் தாக்குதலின் நேரத்தை இன்னும் பெரிதாக்குவதைத் தவிர்க்கவும். நிலையற்றவை. ஒவ்வொரு இசைக்குழுவையும் தனிமைப்படுத்தி, அதன் தாக்குதல் மற்றும் வெளியீட்டு நேரங்களைச் சரிசெய்வதன் மூலம், இடைநிலைகள் இயற்கையாக இருக்கும், சுருக்கம் விடுவிக்கப்படுகிறது மற்றும் ஆடியோ மிகவும் நிதானமாகவும் திறந்ததாகவும் ஒலிக்கிறது.
முன்னமைவு தாக்குதல் மற்றும் வெளியீட்டு நேரங்களை அமைக்க முயற்சிக்கவில்லை, ஏனெனில் இது மூலப்பொருளை மிகவும் சார்ந்துள்ளது என்பதால், அதிர்வெண் பேண்டிற்கு மிதமான தாக்கும் நேரங்களையும், அனைத்து 4 பேண்டுகளிலும் சமமான வெளியீட்டு நேரங்களையும் நாங்கள் எளிமையாக அமைத்துள்ளோம்.

BassComp/De-Esser
சிறிய ஸ்டுடியோ கலவைகளில் உள்ள பொதுவான பிரச்சனையானது, நியர்ஃபீல்ட் மானிட்டர்கள், முறையற்ற அறை குறைந்த அதிர்வெண் உறிஞ்சுதல், பீர் மற்றும் வாடிக்கையாளர்களைக் கோருவது போன்றவற்றின் காரணமாக குறைந்த முடிவாகும். மற்றொரு பொதுவான பிரச்சனை என்னவென்றால், சுற்றிச் செல்ல போதுமான டீசர்கள் இல்லாதது, மேலும், டிரம்மர்கள் தங்கள் முழு அளவிலான, கனமான சங்குகளை ஸ்டுடியோவிற்குள் கொண்டு வருவதை வலியுறுத்துகின்றனர். இதன் விளைவாக பெரும்பாலும் சத்தமாக இருக்கும் குறைந்த முனையுடன் கலவையாக இருக்கும், மற்றும்/அல்லது பேஸ் கிட்டார் மற்றும் கிக் டிரம் இடையே ஒரு முறையற்ற சமநிலை, மேலும் டீசிங் மற்றும் "டி-சிம்பலிங்" தேவைப்படக்கூடிய உயர்நிலை. இந்த சூழ்நிலைகளில் மிகவும் சவாலானது மிகவும் பிரகாசமான கிட்டார் மற்றும் சிலம்புகள் மற்றும் மந்தமான குரல்களைக் கொண்டுள்ளது. நிச்சயமாக, இந்தச் சிக்கல்களைத் தீர்ப்பதற்கான சிறந்த வழி, கலவையை நீக்குவது, மிக இலகுவான சங்குகளைப் பயன்படுத்துவது மற்றும் குறைந்த முடிவில் சிறந்த பொறியியல்! இந்த முன்னமைவு 2 பேண்டுகளை மட்டுமே பயன்படுத்துகிறது (பல C1களின் மிகவும் பொதுவான பயன்பாடு), பாஸ் கம்ப்ரஷன்/கண்ட்ரோல் மற்றும் டி-எஸ்ஸிங். இசைக்குழு 1 ஆனது 180Hz ஆக அமைக்கப்பட்டுள்ளது, இது கிக் டிரம்மின் முக்கிய பகுதி மற்றும் பாஸ் கிட்டார் அல்லது பிற பேஸ் வரியின் அனைத்து அடிப்படை குறிப்புகளையும் உள்ளடக்கியது. பேண்ட் 2 என்பது 8kHz ஐ மையமாகக் கொண்ட ஒரு பேண்ட்பாஸ் டி-எஸ்ஸர் ஆகும். தாக்குதல் மற்றும் வெளியீட்டு கட்டுப்பாடுகள் முக்கியமான கட்டுப்பாடுகள். பேண்ட் 1 இல் வேகமான தாக்குதலின் மூலம், கிக் பேஸ் லைனிலிருந்து தனித்தனியாக நியாயமான துல்லியத்துடன் கட்டுப்படுத்த முடியும். இசைக்குழுவைத் தனிமைப்படுத்துவது வெளியீட்டு நேரத்தை அமைப்பதில் உதவுகிறது, அதனால் விலகல் குறைக்கப்படும் (அதிக வேகமான வெளியீடு, கம்ப்ரசர் பாஸ் அலையையே பின்பற்றச் செய்யும், இது மல்டிபேண்டுகள் கூட பாதிக்கப்படக்கூடிய மாடுலேஷன் சிதைவின் ஒரு வடிவம்). ; தாக்குதல் நேரம் (4ms இல்) ஒலியை மிகவும் மந்தமானதாக இல்லை என்று பாடகரின் கண்ணி மற்றும் மெய்யெழுத்துக்களின் போதுமான இடைநிலைகளை அனுமதிக்கிறது, ஆனால் எஸ்ஸஸ் மற்றும் சிம்பல்ஸ் போன்ற நீடித்த உயர் அதிர்வெண் பொருட்கள், நன்றாக கட்டுப்படுத்தப்படலாம். வரம்பு பூஜ்ஜியமாக அமைக்கப்பட்டிருப்பதால், 12 மற்றும் 2 பட்டைகள் EQ ஆகப் பயன்படுத்தப்படலாம்.
BassComp/HiFreqLimit
முந்தைய அமைப்பில் ஒரு மாறுபாடு, பேண்ட்பாஸ் டீசருக்குப் பதிலாக, முழு உயர் அதிர்வெண்ணும் ஒரு ஷெல்விங் கம்ப்ரசர்/லிமிட்டராகும். மூலப்பொருளில் "ஏர் ஈக்யூ" அதிகமாக பயன்படுத்தப்பட்டிருந்தால் சில நேரங்களில் மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும்.
மிக அதிகமான வரம்பு
இப்போது இந்த முன்னமைவைப் பற்றி நாம் சரியாக என்ன சொல்ல வேண்டும்? நீங்கள் விரும்பினால், அதை உடனடி வானொலி என்று அழைக்கலாம், இது சில வானொலி நிலையங்களால் முடிந்தவரை சத்தமாக இருக்கும் வகையில் செயல்படுத்தப்படும் செயலாக்க வகையைப் பிரதிநிதித்துவப்படுத்துகிறது, மேலும் அவை ஏற்கனவே சத்தமாக இருக்கும்படி செயலாக்கப்பட்ட பதிவுகளுக்குச் செய்கின்றன. சாத்தியம்! லூப்கள் மற்றும் ரீமிக்ஸ்களுக்கு சிறந்தது.
தானியங்கு ஒப்பனையுடன் அமைக்கவும்
If you haven’t tried auto makeup yet, go right ahead, grab a threshold for a band and listen to the compression rather then hear the drop in level. Try some more to see if this seems like a good way for you to work, rather then chasing overall level all the time, the auto makeup will not totally preserve overall level but it will focus you on the dynamics setting rather then the separate levels.

அலைகள் LinMB மென்பொருள் வழிகாட்டி

ஆவணங்கள் / ஆதாரங்கள்

WAVES LinMB லீனியர் ஃபேஸ் மல்டிபேண்ட் மென்பொருள் ஆடியோ செயலி [pdf] பயனர் வழிகாட்டி
LinMB லீனியர் ஃபேஸ் மல்டிபேண்ட் மென்பொருள் ஆடியோ செயலி, LinMB, லீனியர் ஃபேஸ் மல்டிபேண்ட் மென்பொருள் ஆடியோ செயலி, மல்டிபேண்ட் மென்பொருள் ஆடியோ செயலி, மென்பொருள் ஆடியோ செயலி, ஆடியோ செயலி, செயலி

குறிப்புகள்

கருத்து தெரிவிக்கவும்

உங்கள் மின்னஞ்சல் முகவரி வெளியிடப்படாது. தேவையான புலங்கள் குறிக்கப்பட்டுள்ளன *